
Headstart
Headstart允许服务器模组精确确定玩家在首次登录或死亡时,如果库存为空,将在快捷栏中收到哪些物品。
开端
开端是一款Hytale模组,允许你自定义玩家的初始体验。根据配置,玩家可以在以下情况下获得物品:
- 首次登录时
- 空背包登录时
- 空背包死亡时
默认情况下,物品仅会在玩家首次登录时给予。
只要开端模组本身仍托管在CurseForge上,你可以随意在任何整合包中使用它。
设置
配置开端非常简单。你可以选择以下两种方式:
- 为开端创建一个配置文件(参见 GitHub上的示例),并将其放置在世界的模组文件夹中
- 这不是你放置模组的文件夹。此文件夹仅在创建世界后才出现。
- 登录你的服务器并通过服务器命令配置该模组。
如果你已通过服务器命令配置了该模组,那么:
- 使用下面的开端重置命令来清除已知玩家列表
- 移除你背包中的所有物品
- 重新登录
命令
开端有两个命令
/headstart
/headstart 命令允许你修改开端本身的行为。
参数
firstLogin(默认 true)
决定开端是否仅在玩家首次登录时生效。如果设为 false,玩家每次空背包登录时都会获得物品。
onDeath(默认 false)
决定开端是否在玩家死亡时生效。如果设为 true,玩家在空背包死亡时会获得物品。onDeath 与 firstLogin 分开检查。如果 onDeath 和 firstLogin 都为 true,玩家在空背包死亡时仍会获得物品。
reset
将 firstLogin 和 onDeath 重置为默认值,并清除玩家列表。
示例
/headstart --firstLogin false
/headstart --onDeath true
/headstart --reset
/headstart --firstLogin true --onDeath false
/hotbarcfg
/hotbarcfg 自定义玩家获得的物品。
必填参数
slot(1-9) 要配置的快捷栏位编号
itemId 来自Hytale的物品ID
可选默认参数
Durability(默认 100.0) 物品的当前耐久度
maxDurability(默认 100.0) 物品的最大耐久度
amount(默认 1) 要放置在该堆中的物品数量。
示例
将栏位1设置为50个火把
/hotbarcfg 1 Furniture_Crude_Torch --durability 0 --maxDurability 0 --amount 50
将栏位2设置为默认耐久的废料镐
/hotbarcfg 2 Tool_Pickaxe_Scrap
将栏位3设置为耐久远超合理的粗制短柄斧
/hotbarcfg 3 Tool_Hatchet_Crude --durability 1000 --maxDurability 1000
错误/功能请求
请在 GitHub 上报告错误或提出功能请求。
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