Headstart

Headstart

Headstart允许服务器模组精确确定玩家在首次登录或死亡时,如果库存为空,将在快捷栏中收到哪些物品。

生活质量

开端

开端是一款Hytale模组,允许你自定义玩家的初始体验。根据配置,玩家可以在以下情况下获得物品:

  • 首次登录时
  • 空背包登录时
  • 空背包死亡时

默认情况下,物品仅会在玩家首次登录时给予。

只要开端模组本身仍托管在CurseForge上,你可以随意在任何整合包中使用它。

设置

配置开端非常简单。你可以选择以下两种方式:

  • 为开端创建一个配置文件(参见 GitHub上的示例),并将其放置在世界的模组文件夹中
    • 这不是你放置模组的文件夹。此文件夹仅在创建世界后才出现。
  • 登录你的服务器并通过服务器命令配置该模组。

如果你已通过服务器命令配置了该模组,那么:

  • 使用下面的开端重置命令来清除已知玩家列表
  • 移除你背包中的所有物品
  • 重新登录

命令

开端有两个命令

/headstart

/headstart 命令允许你修改开端本身的行为。

参数

firstLogin(默认 true)

决定开端是否仅在玩家首次登录时生效。如果设为 false,玩家每次空背包登录时都会获得物品。

onDeath(默认 false)

决定开端是否在玩家死亡时生效。如果设为 true,玩家在空背包死亡时会获得物品。onDeath 与 firstLogin 分开检查。如果 onDeath 和 firstLogin 都为 true,玩家在空背包死亡时仍会获得物品。

reset

将 firstLogin 和 onDeath 重置为默认值,并清除玩家列表。

示例

/headstart --firstLogin false
/headstart --onDeath true
/headstart --reset
/headstart --firstLogin true --onDeath false

/hotbarcfg

/hotbarcfg 自定义玩家获得的物品。

必填参数

slot(1-9) 要配置的快捷栏位编号

itemId 来自Hytale的物品ID

可选默认参数

Durability(默认 100.0) 物品的当前耐久度

maxDurability(默认 100.0) 物品的最大耐久度

amount(默认 1) 要放置在该堆中的物品数量。

示例

将栏位1设置为50个火把

/hotbarcfg 1 Furniture_Crude_Torch --durability 0 --maxDurability 0 --amount 50

将栏位2设置为默认耐久的废料镐

/hotbarcfg 2 Tool_Pickaxe_Scrap

将栏位3设置为耐久远超合理的粗制短柄斧

/hotbarcfg 3 Tool_Hatchet_Crude --durability 1000 --maxDurability 1000

错误/功能请求

请在 GitHub 上报告错误或提出功能请求。