
RAVN (RPG属性、数值与节点)
RAVN(角色扮演属性、价值观和节点)是一个RPG模组API,用于定义和展示角色身份与成长。
RPG-Attributes-Values-and-Nodes
RAVN(角色扮演属性、数值与节点)是一个 RPG 模组开发 API,用于定义、存储和暴露角色身份与成长数值。RAVN 将角色建模为一个由可组合节点构成的网络,这些节点代表属性、技能、经验、等级、血统、职业以及角色叙事身份(如姓名和背景)。
RAVN Core 0.1.1 – API 与数据规范
公开 API 表面
RavnApi
package com.ravnquest.ravncore.api;
public interface RavnApi {
Registries registries();
RavnEvents events();
ApiVersion version();
}
通过提供器获取该 API:
RavnApi api = RavnApiProvider.get();
注册表
package com.ravnquest.ravncore.api;
public interface Registries {
Registry<Ancestry> ancestries();
Registry<Background> backgrounds();
Registry<RavnClass> classes();
Registry<Skill> skills();
Registry<Attribute> attributes();
Registry<ProgressionPath> progressionPaths();
}
每个注册表在运行时均为只读。
Registry
public interface Registry<T> {
T get(String id);
Collection<T> all();
}
成长 API
package com.ravnquest.ravncore.api;
public interface ProgressionApi {
ProgressionService service();
}
通过以下方式访问:
ProgressionApi api = ProgressionApi.Holder.get();
事件
package com.ravnquest.ravncore.api.event;
public interface RavnEvents {
Event<PlayerJoinEvent> playerJoin();
}
事件采用订阅机制并由服务端控制。
内置 JSON 数据(权威数据)
所有随模组一同提供的数据都存在于 JAR 内部的以下路径:
/defaults/
这些文件定义了规范模式。
包含的文件
| 文件 | 用途 |
|---|---|
ancestries.json |
可选血统 |
ancestry_traits.json |
血统特性定义 |
attributes.json |
核心属性 |
background.json |
背景 |
classes.json |
职业 |
skills.json |
技能 |
progression_paths.json |
升级路径 |
JSON 契约规则
id字段必须全局唯一- 交叉引用必须在加载时解析
扩展规则
不得覆盖默认数据。 可以使用相同模式添加新条目。
自定义数据必须与内置结构完全一致。
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