
装备增强界面
简易HUD界面,用于显示护甲耐久度和当前弹药数量
查看大图Equipment Plus HUD
一款 Hytale 插件,以简洁且始终可见的 HUD 显示护甲耐久度和弹药数量。可与 MultipleHUD 无缝协作,或作为独立原生 HUD 使用。属于 nxtime 模组家族 的一部分,与 HideArmor 同系列。
功能特性
护甲耐久度显示 - 所有已装备护甲部件的实时耐久度百分比
颜色编码指示器 - 根据耐久度等级显示绿色 → 黄色 → 红色
弹药计数器 - 自动追踪物品栏中的箭矢数量
可配置位置 - 在屏幕左右侧之间切换 HUD 位置
原生 GUI - 现代化、交互式的 Hytale 设置界面(通过 /equipmentplus 打开)
事件驱动更新 - 使用 LivingEntityInventoryChangeEvent 实现实时、高效的更新
MultipleHUD 集成 - 安装后无缝集成,否则自动回退到原生 HUD
🚧 自动修复(开发中)
即将推出: 当物品损坏时,自动使用 Hytale 的修复工具套件进行修复。
命令
| 命令 | 描述 |
|---|---|
/equipmentplus |
打开设置 GUI |
/equipmentplus togglehud |
切换 HUD 可见性(开/关) |
/equipmentplus position |
切换 HUD 位置(左/右) |
/equipmentplus reload |
从磁盘重新加载配置文件 |
配置文件
设置存储在 plugins/EquipmentPlus/config.json 中:
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
hudEnabled |
true |
启用/禁用耐久度 HUD |
hudPosition |
"left" |
HUD 位置:"left" 或 "right" |
hudUpdateTicks |
200 |
备份刷新率(以 tick 为单位,事件处理大部分更新) |
兼容性
- Hytale 版本: 早期访问 SDK
- MultipleHUD: 可选 - 自动检测以确保 HUD 与其他模组兼容
- HideArmor: 完全兼容 - 可同时使用这两个模组!
技术细节
- 使用
LivingEntityInventoryChangeEvent进行实时更新 - 限制更新频率(50 毫秒),防止快速物品栏变化时服务器过载
- 作为备份,每 10 秒轮询一次
- UI 文件使用命名空间,实现整洁的资产组织
我的其他模组
- HideArmor - 切换护甲可见性,同时保留防护效果
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