
子弹跳
在滑行时跳跃以推动自己
子弹跳增加两个新的动作,让玩家在空中移动时有更多选择。具体如下:
- 子弹跳:在滑行时跳跃,推动自己朝所看方向前进。
- 空中加速:在空中时蹲下,让自己朝所看方向获得一个小小的推进力。
耐力消耗、动作可用的必要滑行/滞空时间,以及调整动作力度的额外乘数,都可在存档中模组目录下的配置文件中设置。
子弹跳的力度直接与服务器上玩家的跳跃力度设置相关,而空中加速则基于滑行速度计算——增加这些值将使动作更强力。
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在滑行时跳跃以推动自己
子弹跳增加两个新的动作,让玩家在空中移动时有更多选择。具体如下:
耐力消耗、动作可用的必要滑行/滞空时间,以及调整动作力度的额外乘数,都可在存档中模组目录下的配置文件中设置。
子弹跳的力度直接与服务器上玩家的跳跃力度设置相关,而空中加速则基于滑行速度计算——增加这些值将使动作更强力。
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