
顶级经济
TopHyconomy 不仅仅是一个经济插件。它是一个生产就绪的经济基础设施。
💰 TopHyconomy – 为 Hytale 打造的模块化、可扩展、线程安全的经济系统
TopHyconomy 是一款 先进、高性能、面向开发者 的经济插件,旨在作为 Hytale 服务器的 核心经济引擎 和其他插件的 标准化 API。
它专为 生产环境 构建,支持 多实例架构、高并发和安全的货币操作。
如需支持、报告问题或提出功能请求,请加入我们的 Discord 支持服务器!
🚀 主要特性
- ✅ 基于玩家的账户系统,余额持久化存储
- ✅ 简洁且可扩展的公共 API,便于插件集成
- ✅ 支持 MongoDB 持久化存储
- ✅ Redis 分布式缓存(可选)
- ✅ 使用 Caffeine 实现高性能本地缓存
- ✅ 支持多实例
- ✅ 线程安全的经济操作
- ✅ 死锁和竞争条件保护
- ✅ 配置和语言文件热重载
- ✅ 完全可自定义的语言系统
- ✅ 优化内存使用,防止 RAM 过载
⚡ 数据架构与性能
TopHyconomy 使用 多层数据架构,以实现 速度、一致性和可扩展性 之间的最佳平衡。
🗄️ MongoDB
- 主要持久化数据存储
- 安全可靠的余额保存
- 专为大型服务器设计
🚀 Redis(可选)
- 用于 多实例设置 的分布式缓存
- 保持玩家余额在各服务器间同步
- 实现更快、更安全的货币传输
⚙️ Caffeine 缓存
- 高性能内存本地缓存
- 减少不必要的 MongoDB 和 Redis 访问
- 可配置 TTL,避免过度 RAM 使用
这种架构即使在服务器高负载下也能实现 快速的经济操作,且不牺牲数据完整性。
🔐 并发与安全
- 完全 线程安全的账户操作
- 对玩家余额的受控并发访问
- 防止 死锁
- 防止并发转账时的竞争条件
- 适用于异步任务和分布式环境
玩家余额在任何时候都保持 一致且安全。
🔧 开发者 API
AccountManager
getAccount(playerId)createAccount(playerId, playerName, initialBalance)deleteAccount(playerId)accountExists(playerId)transfer(from, to, amount)saveAll()
Account
give(amount)withdraw(amount)take(amount)getBalance()
专为无缝集成 商店、职业、小游戏、奖励、拍卖和自定义系统 而设计。
🧑💼 管理命令
/eco give <player> <amount>/eco take <player> <amount>/eco set <player> <amount>/eco info <player>/eco reset <player>/eco reload
👤 玩家命令
/bal– 查看当前余额/pay <player> <amount>– 向其他玩家转账
⚙️ 灵活的配置
- 可配置初始余额
- 调试模式
- 启用或禁用 MongoDB 和 Redis
- 缓存 TTL 配置
- 完全可编辑的语言文件
- 热重载,无需重启服务器
📦 专为正式服务器打造
- 中型和大型服务器
- 多实例架构
- 需要可靠经济 API 的开发者
- 高并发和高负载环境
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