
SummonLib
Hytale的资产驱动召唤系统:通过JSON定义召唤物,调整移动/战斗行为,并通过交互资产进行召唤。
SummonLib
SummonLib 是一个面向 Hytale 服务器模组的、基于资源的仆从/召唤物库。
它允许你通过 JSON 资源定义召唤物,然后通过交互和物品 召唤 或 移除 它们,而无需为每个召唤物硬编码逻辑。
功能
- 资源驱动的召唤物:通过
SummonConfig资源定义召唤物的行为和参数。 - 召唤物类型(当前):
- MODEL:一种非 NPC 模型,使用阵型逻辑跟随玩家(无真实导航;忽略方块)。
- NPC_ROLE:一种正在开发中的基于 NPC 的召唤物,使用真实导航移动并碰撞方块。(当前不稳定)
- WORM:一种正在开发中的分段/链条式召唤物。(当前不稳定)
- 简单的施法/移除:通过交互和物品的 RootInteractions 将召唤物行为连接起来使用。
Wiki / 文档
有关如何实现和配置你自己的召唤物(施法)的 详细指南,请查看 Wiki
状态
该项目正在积极开发中,可能会随着新功能(阵型、额外召唤行为、扩展调整等)的添加而发生变化。
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