SummonLib

SummonLib

Hytale的资产驱动召唤系统:通过JSON定义召唤物,调整移动/战斗行为,并通过交互资产进行召唤。

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SummonLib

SummonLib 是一个面向 Hytale 服务器模组的、基于资源的仆从/召唤物库。
它允许你通过 JSON 资源定义召唤物,然后通过交互和物品 召唤移除 它们,而无需为每个召唤物硬编码逻辑。

功能

  • 资源驱动的召唤物:通过 SummonConfig 资源定义召唤物的行为和参数。
  • 召唤物类型(当前):
    • MODEL:一种非 NPC 模型,使用阵型逻辑跟随玩家(无真实导航;忽略方块)。
    • NPC_ROLE:一种正在开发中的基于 NPC 的召唤物,使用真实导航移动并碰撞方块。(当前不稳定)
    • WORM:一种正在开发中的分段/链条式召唤物。(当前不稳定)
  • 简单的施法/移除:通过交互和物品的 RootInteractions 将召唤物行为连接起来使用。

Wiki / 文档

有关如何实现和配置你自己的召唤物(施法)的 详细指南,请查看 Wiki

状态

该项目正在积极开发中,可能会随着新功能(阵型、额外召唤行为、扩展调整等)的添加而发生变化。

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