RTP选择器

RTP选择器

一个RTP插件,让您决定传送到哪个区域。默认为区域1。

实用

为什么会有这个模组?当你加入一个服务器时,很可能出生点周围的一切都被圈地了。好吧,那你就使用RTP(随机传送),结果你被传到了四区。四区地面上几乎没有木棍,让你开局很烦人。

本模组的目标是:

  1. 提供一种远离出生点的方式。
  2. 让你留在一区范围内,从而获得一个合适的开局。

附带语言文件,支持葡萄牙语(巴西)和英语(美国)翻译。

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/rtp(别名:/randomteleport)

将玩家随机传送到所请求区域内的一个位置(默认为 Zone1(一区))。
搜索范围会避开玩家当前位置 1000 格以内的区域(以避免已圈地的出生点),并且传送是异步执行的。

用法:

  • /rtp
  • /rtp --zone= (例如:/rtp --zone=Zone2)
  • /rtp --bypassCooldown
  • /rtp --zone= --bypassCooldown

注意:

  • 如果未提供区域,则会传送到 Zone1(一区)
  • 如果提供了区域但玩家没有选择区域的权限,命令将回退到 Zone1(一区)

权限

rtpselector.rtp

允许使用 RTP 命令。

rtpselector.rtp.bypasscooldown

允许使用 --bypassCooldown 标志跳过冷却时间检查。


配置

配置文件会在启动时自动创建/保存。

配置选项(附默认值)

  • CooldownSeconds(默认值:300)——玩家在成功使用 RTP 后必须等待的时间(以秒为单位)。300 = 5 分钟。
  • Attempts(默认值:15)——每次 /rtp 放弃前尝试的随机候选位置数量。
  • SearchMinX / SearchMaxX(默认值:-50000 / 50000)——采样随机 RTP 候选位置时使用的世界 X 边界。
  • SearchMinZ / SearchMaxZ(默认值:-50000 / 50000)——采样随机 RTP 候选位置时使用的世界 Z 边界。