随机混沌

随机混沌

一个挑战模组,每60秒触发一次随机混沌事件。

游戏玩法

本模组在您的 HUD 上添加了一个自定义进度条,它会在大约 60 秒内缓慢填满。一旦计时器达到 100%,就会触发一个随机事件,迫使您适应或死亡。

 

⚠️⚠️⚠️警告⚠️⚠️⚠️

本模组使用自定义 HUD 系统来显示混乱计时器。请注意,它可能与显著修改或替换玩家 HUD 的其他模组存在兼容性问题。

 

当前事件:

  • 瞬间死亡:所有玩家立即死亡。
  • MLG 挑战:您被传送到高空,并获得一个水桶。
  • 2 倍速度条:进度条速度加倍。
  • 创造模式:玩家进入创造模式。
  • 100 个便便!!!:您的物品栏中获得 100 个便便。
  • 5 倍速度条:进度条速度变为五倍。
  • 鸡雨:鸡不停从天空落下。
  • 蟾蜍小队:生成一队敌对蟾蜍,无情地追猎玩家。
  • 玻璃大炮:玩家只有 1 点生命值,但造成极高伤害。
  • 坦克角色:玩家获得巨量生命值。
  • 步枪:玩家获得步枪。
  • 和平主义:玩家无法造成伤害。战斗被禁用。
  • 音速靴:启用超级速度,玩家能以类似音速的速度移动。
  • 蜗牛形态:您像蜗牛一样,行动缓慢且无法跳跃。
  • 超级跳跃:玩家可以跳得极高。
  • 水泥鞋:玩家无法跳跃。
  • 随机护甲:装备随机护甲部件。

(更多事件即将推出!)

指令:

  • /chaos start - 启动混乱循环。
  • /chaos stop - 停止混乱循环并重置效果。
  • /chaos events - 可用事件列表。
  • /chaos test - 通过 ID 测试事件。
  • /chaos add - 将玩家加入混乱。
  • /chaos remove - 将玩家从混乱中移除。
  • /chaos players - 受影响的玩家列表。

开源与贡献

本项目是开源的。我们欢迎开发者贡献新的事件、修复或改进。

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