
随机混沌
一个挑战模组,每60秒触发一次随机混沌事件。
查看大图本模组在您的 HUD 上添加了一个自定义进度条,它会在大约 60 秒内缓慢填满。一旦计时器达到 100%,就会触发一个随机事件,迫使您适应或死亡。
⚠️⚠️⚠️警告⚠️⚠️⚠️
本模组使用自定义 HUD 系统来显示混乱计时器。请注意,它可能与显著修改或替换玩家 HUD 的其他模组存在兼容性问题。
当前事件:
- 瞬间死亡:所有玩家立即死亡。
- MLG 挑战:您被传送到高空,并获得一个水桶。
- 2 倍速度条:进度条速度加倍。
- 创造模式:玩家进入创造模式。
- 100 个便便!!!:您的物品栏中获得 100 个便便。
- 5 倍速度条:进度条速度变为五倍。
- 鸡雨:鸡不停从天空落下。
- 蟾蜍小队:生成一队敌对蟾蜍,无情地追猎玩家。
- 玻璃大炮:玩家只有 1 点生命值,但造成极高伤害。
- 坦克角色:玩家获得巨量生命值。
- 步枪:玩家获得步枪。
- 和平主义:玩家无法造成伤害。战斗被禁用。
- 音速靴:启用超级速度,玩家能以类似音速的速度移动。
- 蜗牛形态:您像蜗牛一样,行动缓慢且无法跳跃。
- 超级跳跃:玩家可以跳得极高。
- 水泥鞋:玩家无法跳跃。
- 随机护甲:装备随机护甲部件。
(更多事件即将推出!)
指令:
- /chaos start - 启动混乱循环。
- /chaos stop - 停止混乱循环并重置效果。
- /chaos events - 可用事件列表。
- /chaos test - 通过 ID 测试事件。
- /chaos add - 将玩家加入混乱。
- /chaos remove - 将玩家从混乱中移除。
- /chaos players - 受影响的玩家列表。
开源与贡献
本项目是开源的。我们欢迎开发者贡献新的事件、修复或改进。
[点击此处查看 GitHub 仓库]
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