
Mian的吸血
一款从Minecraft热门模组'Lifesteal'中汲取灵感,并加以改造以更好地适配Hytale的模组!
Lifesteal | 💘
这是一款基于《Hytale》的模组,灵感来源于《Minecraft》中广受欢迎的“Lifesteal”模组,并针对《Hytale》进行了独创性改编以更好地契合游戏!

功能 | ➕
本模组提及的所有功能均可自定义配置。
- 击杀玩家(若配置则包括生物)可获得可配置的永久生命值!
- 可配置玩家的最大和最小生命值!
- 当玩家失去所有最大生命值时,将被服务器封禁
- 一种全新的特殊武器,攻击敌人时可从敌人身上吸取生命来治疗你!(开发中)
- 两种复活玩家的方式:
- 通过一件一次性物品,可复活任意玩家(开发中)
- 自动复活计时器(可配置!)
- 地下新增特殊矿石,可用于制作心之水晶,从而获得更多永久生命值!哈哈哈!(开发中)
配置 | ⚙️
StartAmount:玩家初始拥有的额外窃取生命值数量StealAmount:击杀生物时窃取的生命值数量CapAmount:限制玩家可拥有的最大窃取生命值,设为 -1 可禁用MinAmount:限制玩家可负债的窃取生命值数量BanAtMin:当玩家达到债务上限时是否封禁AutoReviveAfterTime:经过一定秒数后自动复活玩家LoseHealthOnEnvDeath:因环境死亡时是否失去生命值LoseHealthOnPlayerDeath:因玩家击杀死亡时是否失去生命值LoseHealthOnEntityDeath:因生物击杀死亡时是否失去生命值EarnLifeFromNonPlayers:是否从非玩家生物处获得窃取生命值CanEarnLifeFromEntitiesEvenIfTheyDontHaveEnough:即使生物已达到债务上限,是否仍能从其处获得窃取生命值
常见问题 | ❓
- 该模组会与修改永久生命值的模组冲突吗?
- 不会!
BUG/功能建议 | 🐛
救命啊,我发现了bug,该去哪里?!!
- 前往源代码链接,提交一个问题,详细描述bug并附带服务器日志!
我有个很棒的想法!
- 前往源代码链接,提交一个问题,详细描述建议!
正在加载版本记录…
正在加载评论…
评论在新手盒子客户端中发表,这里同步展示。