HYRUN 跑酷计时器

HYRUN 跑酷计时器

一个适用于Hytale的计时赛/速通计时器模组。创建带有起始区、终点区、重置区和检查点区的跑酷/竞速关卡,显示游戏内计时器HUD,并将时间存储在数据库中,附带游戏内排行榜。玩家可以通过菜单UI浏览关卡。

游戏玩法

HYRUN 跑酷计时器

简短描述

一个用于 Hytale 的计时赛/速通计时插件。

使用 起点 (START)终点 (END)重置 (RESET)检查点 (CHECKPOINT) 区域创建跑酷/竞速关卡,显示游戏内计时器 HUD,并将成绩存储在带有游戏内排行榜的数据库中。玩家可以通过菜单 UI 浏览关卡并快速重置/重新开始跑酷。

您可以使用此模组为单人跑酷计时,或将其用于为 hyrun.net 服务器制作地图。

加入 hyrun Discord:https://discord.gg/DVrJa4hNpJ

命令

随时可供玩家使用(无需特殊权限)

/menu

  • 打开计时赛关卡菜单 UI。

/timer reset

  • 在活跃的跑酷中重置您。
  • 如果关卡的重置模式checkpoint,将您传送到最后一个检查点(如果尚未到达任何检查点,则传送到出生点)。
  • 如果重置模式为 start/spawn,将您传送到关卡出生点。

/timer restart

  • 从起点重新开始当前跑酷。
  • 清除检查点进度并将计时器重置为 0:00

面向玩家的命令(可能需要权限)

取决于您服务器的权限设置,您可能需要明确为普通玩家授予这些权限。

/timer play <level>

  • 将您传送到关卡出生点(如果未设置明确的出生点,则传送到 START 区域中心)。
  • 如果关卡位于不同世界,插件会将您传送到那里。

/timer leaderboard <level>

  • 显示指定关卡的前 10 个记录成绩。

/timer info <level>

  • 显示关卡信息(世界、起点/终点区域状态、重置模式、检查点数量和最佳成绩)。

建造者/管理员命令(默认需要权限)

在您的单人游戏世界中使用 /op self 来获取这些权限。

关卡管理

/timer create <level>

  • 为当前世界创建一个新关卡。

/timer delete <level>

  • 删除该关卡及其存储的数据。

/timer list

  • 列出所有关卡以及是否已设置 START/END 区域。

/timer setspawn <level>

  • 将您当前的位置/旋转保存为关卡出生点。

/timer setcreator <level> <creator|none>

  • 设置关卡的显示创建者名称(使用 none 清除)。

区域设置

/timer zone <level> <start|end|reset|checkpoint>

  • 为所选类型开始区域选择。
  • 运行此命令后,选择长方体的两个角落:
    • /timer pos1(第一个角落)
    • /timer pos2(第二个角落 + 保存区域)

/timer pos1

  • 设置当前区域选择的第一个角落。

/timer pos2

  • 设置第二个角落并将区域保存到数据库。

/timer cancel

  • 取消当前的区域选择。

/timer zones <level>

  • 列出该关卡的所有区域。
  • RESET 和 CHECKPOINT 区域显示为 reset1reset2checkpoint1 等。

/timer zonedelete <level> <start|end|resetN|checkpointN>

  • 删除一个区域。
  • 对多区域使用索引名称,例如 reset1checkpoint2

重置行为

/timer resetmode <level> <checkpoint|start>

  • 控制 RESET 操作将玩家传送到的位置:
    • checkpoint:最后一个检查点(回退:出生点)
    • start:关卡出生点/起点

标签(关卡元数据)

/timer tag <name>

  • 创建一个新标签(最多 32 个字符)。

/timer tagdelete <name>

  • 删除一个标签。

/timer leveltag <level> <tag>

  • 为关卡分配一个标签。

/timer leveluntag <level> <tag>

  • 从关卡中移除一个标签。

模式(装备/规则)

/timer mode <level> <add|remove> <hand|dagger|sword|stamina>

  • 为整个关卡添加或移除模式。
  • stamina 表示无限耐力

/timer cpmode <level> <cp#> <add|remove> <hand|dagger|sword|stamina>

  • 为特定检查点添加或移除模式。

/timer modes <level>

  • 显示关卡和每个检查点的所有配置模式。

调试 / 手动计时器控制

/timer debug

  • 切换调试模式,以便您可以检查区域而不触发其动作。

/timer start [level]

  • 手动启动计时器 HUD(主要用于测试)。

/timer end

  • 手动停止计时器 HUD。