
HyPortal
HyPortal为Hytale添加了一个强大且可配置的玩家传送门系统,专为生存和服务器环境设计。
🌐 HyPortal Advanced Teleportation System for Hytale
HyPortal 为 Hytale 添加了一个强大、灵活且对服务器友好的传送门系统,允许玩家和服务器创建可配置的传送门,并拥有完全控制、隐私选项、限制、自动销毁和多语言支持。
每次更新时,建议破坏并重新放置传送门,以确保它们正确更新到新版本。此外,如果发生任何错误,管理员应删除 Mod 目录中的 Local_HyPortal 文件夹,这些错误通常是由早期更新的残留文件引起的。(玩家传送门存储在 teleporters.json 文件中)
Update 1.0.2
修复了 Loading 错误,显著提高了整体稳定性。 此外,添加了新的自定义系统,允许您在传送门上放置服务器的标志,赋予它们独特的身份,并为您的服务器带来更专业的外观。

对玩家简单。对管理员强大。对服务器完全可配置。
✨ 功能特性
- 🔮 传送门 (TP portals) 作为方块/物品
- ⚙️ 每个传送门独立配置
- 🧭 传送点系统 (名称 + 目的地)
- 🔒 每个传送门的隐私与限制
- 👑 所有权系统 (仅所有者可操作)
- ⏱ 可选的自动销毁系统
- 📦 安全的物品返还系统 (即使离线)
- 🌍 全局 + 每玩家语言系统 (ES / EN)
- 🧱 每玩家放置限制
- 🛠 完整的管理面板 UI
Version Update 1.0.3
Version Update 1.0.2
GUI OP . Admin
性能改进,可通过 GUI 管理面板配置传送冷却时间。
🧩 传送门配置菜单
每个传送门都有自己的设置面板:
- 传送点名 - 传送门的显示名称
- 传送点目的地 - 目标传送点
- 私人 - 对其他玩家隐藏
- 限制使用 - 仅所有者可用
- 锁定设置 - 仅所有者可编辑
- 锁定破坏 - 仅所有者可破坏
- 显示世界 - 显示世界/维度
- 显示坐标 - 显示坐标
- 自动销毁 (自毁) - 传送门在一段时间后自动销毁
所有设置都持久保存在 teleporters.json 中。
⏱ 自动销毁系统
- 可为每个传送门启用自动销毁
- 全局延迟由管理员配置
- 销毁时:
- 物品会返还给所有者
- 如果所有者离线 → 存储在
pending_returns.json中
✅ 无物品丢失 ✅ 离线安全系统
🌍 语言系统
- 🌐 全局服务器语言 (默认)
- 👤 每个玩家的个人语言
支持的语言:
es(西班牙语)en(英语)
👑 管理员系统
/hyportal admin
打开 HyPortal 管理面板 (仅管理员)
从面板中可以配置:
- 自动销毁延迟
- 全局延迟 (秒)
- 范围:3–5 秒
- 全局语言
es或en
- 每个玩家最大传送门数
- 范围:1–1000
所有更改都保存到 config.json。
🧑💻 命令
👤 玩家命令
/hyportal lang <es|en>
设置玩家的个人语言。
👑 管理员命令 (仅管理员)
/hyportal admin - 打开管理面板 UI。
/hyportal autodestroy <seconds> - 设置全局自动销毁延迟 (限制在 3–5 范围内)。
/hyportal langglobal <es|en> - 设置全局服务器语言。
📁 生成的文件
HyPortal 会自动创建和管理:
teleporters.json持久保存传送门数据和设置config.json全局配置pending_returns.json为离线玩家暂存的待返还物品
🧪 稳定性与服务器安全
HyPortal 设计为:
- ✅ 服务器安全
- ✅ 基于持久化数据
- ✅ 离线安全
- ✅ 界面驱动
- ✅ 管理员可控
- ✅ 多人友好
🎯 使用场景
- 生存服务器
- 角色扮演 (RPG) 服务器
- MMO 风格枢纽
- 传送点网络
- 城市系统
- 快速旅行系统
- 基于传送门的进度系统
📌 理念
HyPortal 构建宗旨是:
模块化、可控、沉浸式、服务器平衡。
无混乱。无刷屏。无滥用。只有干净的传送游戏体验。
❤️ 为 Hytale 社区制作
HyPortal 被设计成一个核心基础设施模组,适用于想要以下功能的服务器:
- 专业系统
- 干净的用户界面
- 可扩展的机制
- 完全的管理控制
- 玩家友好的用户体验
🚀 HyPortal — 传送,就该如此。
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