FoodEat

FoodEat

为游戏添加了饥饿机制

游戏玩法

这是一个添加饥饿机制的插件。

当奔跑时,食物会逐渐消耗,当食物归零时,玩家会开始慢慢死亡。

当饥饿值未达到50点时,存在一种将食物转化为生命值的机制(共有100点)。

警告!!!

我只是做了这样一个设定:食用面包可以补充食物。我计划进一步开发这个模组。