
FoodEat
为游戏添加了饥饿机制
这是一个添加饥饿机制的插件。
当奔跑时,食物会逐渐消耗,当食物归零时,玩家会开始慢慢死亡。
当饥饿值未达到50点时,存在一种将食物转化为生命值的机制(共有100点)。
警告!!!
我只是做了这样一个设定:食用面包可以补充食物。我计划进一步开发这个模组。
正在加载版本记录…

为游戏添加了饥饿机制
这是一个添加饥饿机制的插件。
当奔跑时,食物会逐渐消耗,当食物归零时,玩家会开始慢慢死亡。
当饥饿值未达到50点时,存在一种将食物转化为生命值的机制(共有100点)。
警告!!!
我只是做了这样一个设定:食用面包可以补充食物。我计划进一步开发这个模组。
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