
Ex的改良农业
使游戏中的耕种需要多天而非一天完成,并更加强调使用肥料的重要性。
默认情况下,作物的生长周期非常短暂。只要有水和光照,作物一天就能成熟。玩过《Vintage Story》后,我希望增加一些挑战。(建议搭配一个饥饿模组使用)
本模组对所有原版作物的生长周期时间及其影响因子进行了调整。缺水/缺光的惩罚更加严厉,所有因子都被重新平衡,使肥料的使用回报更加丰厚。
总生长时间如下(以分钟为单位):
| 原版 | 更好的耕作 | |
|---|---|---|
| 干旱(无任何因子) | 62 | 217.19 |
| 有水 | 35.46 | 124.11 |
| 有水+有光 | 15.51 | 54.30 |
| 有水+有光+肥料 | 8.62 | 30.17 |
欢迎您对本模组提出建议和反馈!
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