实体剔除

实体剔除

一个简单的模组/插件,用于清理你的实体、物品和鸟类

实用

Entity Cull

帮助你清理世界,按时间阈值清除物品

在空岛地图中,掉入虚空的生物不会自行消失。在玩家附近飞行的鸟类会产生刷怪的“杂乱”问题。

这个模组是为我的《One Block! Survival》地图制作的,因此你也可以用它来优化你的空岛世界,或进行一般的简单物品清理。

感谢查看我的模组,如果有反馈意见将不胜感激,相关问题可以被处理,将来也可能进行修改。

配置

  • DebugEnabled:用于调试目的 (默认为 false)
  • CullBirds:在范围内移除鸟类 (默认为 true)
  • CullBirdsRadius:鸟类移除半径 (默认为 30)
  • KillMobVoid:移除虚空中的生物 (默认为 true)
  • SecondsRemoveVoidMob:虚空生物在虚空中停留的秒数 (默认为 5)
  • SecondsRemoveDropItem:清除掉落物的时间间隔(秒) (默认为 500)