
调试边框
一个Hytale服务器插件,用于渲染并强制实施每个世界实例的可配置世界边界。
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DebugBorder 是一款轻量级的 Hytale 服务器插件,用于渲染可配置的世界边界,并通过减速、弹回、伤害和警告通知来强制生效。它还会在游戏内世界地图上绘制边界,方便玩家一眼看到。
注意:这是一个粗糙的概念验证。预计会存在错误和边缘问题。建议阅读代码,根据自身需求调整,或将其部分功能整合到自己的插件中。
功能
- 按世界独立配置边界(中心点、直径、颜色)
- 可选的边界强制机制(减速、弹回、伤害、警告)
- 夜间亮度控制,提升可见性
- 世界地图叠加渲染
- 通过定时更新实现极低开销
安装
- 下载最新的 DebugBorder 发布版本。
- 将 jar 文件放入服务器的 mods 文件夹。
- 重启服务器。
使用方法
- 使用
/worldborder配置边界。 - 默认权限组:Creative。
命令
/worldborder add <distance> [<time>]/worldborder center <x> <z>/worldborder damage amount|buffer <value>/worldborder get/worldborder set <distance> [<time>]/worldborder warning distance|time <value>/worldborder color <r> <g> <b>/worldborder nightbrightness <value>
支持
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许可证
MIT 许可证 —— 可自由使用、修改和再分发,需保留原作者署名。
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