
BetterWater
这个模组为Hytale添加了类似Minecraft的无限水机制。
BetterWater
一款 Hytale 服务器插件,增加了类似《我的世界》的无限流体力学机制。
工作原理
当流动流体方块被足够多的源方块包围时,会自动转换为源方块。默认情况下,需要 2 个相邻源方块。
特性
- 支持所有流体:水、熔岩、毒液、黏液等
- (未测试)自动发现其他插件添加的自定义流体
- (实验性)可针对每种流体配置:
- 启用/禁用无限流体机制
- 调整所需相邻源方块数量(1-4 个)
使用方法
在游戏内使用 /betterwater 命令打开配置界面。

配置
设置保存在插件数据目录的 config.json 文件中。默认情况下,仅启用水,需要 2 个相邻源方块。
{
"Fluids": {
"Water": {
"Enabled": true,
"RequiredNeighbors": 2
},
"Lava": {
"Enabled": false,
"RequiredNeighbors": 2
}
}
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