BetterGuns

BetterGuns

增强Hytale武器,将它们纳入原版游戏,并使其平衡且功能完善。

游戏玩法

Hytale BetterGuns 模组

BetterGuns 是一个针对 Hytale 的全面模组,它对游戏中的每件武器进行了完整的重制与平衡调整,旨在将其干净地融入原版游戏体验中,同时不破坏进度或整体平衡。

该模组不仅仅是简单的数值调整。它重新定义了武器的手感、成长机制及使用方式,构建了一个更一致、更公平且更具吸引力的战斗系统。


⚔️ 武器重制与平衡

BetterGuns 单独重新平衡了每件现有武器,调整内容包括:

  • 基础伤害
  • 冷却/攻击速度
  • 战斗定位(快速、重型、控制等)

没有哪件武器在所有情况下都绝对占优,从而鼓励策略性选择与多样化的玩法风格。

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🛠️ 自定义合成配方

所有武器都配有自定义合成配方,旨在:

  • 自然融入 Hytale 的原版进度
  • 使用与武器实际威力相匹配的材料
  • 防止不公平的实力跃升

合成强化了进度体验,让升级更有成就感。

它们可以在工匠台处合成。

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📊 武器属性概览(伤害、冷却与弹药)

BetterGuns 提供了清晰透明的武器数据,让玩家和服务器管理员能够全面了解每件武器在战斗中的表现。

每件武器由三个核心参数定义:

  • 伤害:每次攻击或射击造成的基础伤害
  • 冷却:攻击间隔时间,决定了武器的节奏与定位
  • 弹药:使用武器所需的弹药类型

以下是当前包含的五种武器类别概览:

手枪

  • 伤害:8
  • 冷却:0.3
  • 弹药:小型弹药

锈蚀喇叭枪

  • 伤害:30
  • 装弹时间:3
  • 弹药:20 魔力 (未来更新中将使用专用弹药)

喇叭枪

  • 伤害:70
  • 装弹时间:3
  • 弹药:20 魔力(未来更新中将使用专用弹药)

  • 伤害:10
  • 冷却:0.5
  • 弹药:无需弹药

突击步枪

  • 伤害:10
  • 冷却:0.15
  • 弹药:中型弹药

武器属性可能会在开发过程中进行微调,以确保长期平衡以及与未来 Hytale 更新的兼容性。


⚙️ 原版友好型集成

BetterGuns 旨在成为基础游戏的自然延伸

  • 无生硬或脱离背景的机制
  • 与 Hytale 的设计理念保持一致
  • 适用于单人多人服务器