拍卖行

拍卖行

拍卖行插件。基于玩家的经济钱包。

游戏玩法

拍卖行完整界面

包含玩家商店和完整的物品浏览列表。这是一个玩家与玩家之间的交易系统。

包含一个购买玩家物品的NPC商店,帮助玩家积累财富。这是一个玩家与NPC商店之间的交易系统。
NPC商店不向玩家出售物品,其唯一目的是让经济体系中的财富得以增长。
NPC商店拥有完整的定价管理面板。所有默认价格均设置为0,这意味着NPC商店不会收购该物品。管理员需要遍历列表并设置他们想要允许收购的物品。

包含搜索功能,既可用于玩家商店搜索,也可用于浏览全部物品时的物品搜索。
NPC商店的价格修改管理面板同样带有搜索功能。

管理员(需要 auctionhouse.admin 权限,Creative 组)

/currencyadd <玩家名> <金额>

/currencyremove <玩家名> <金额>

/wipewallets

/wipeshops

/deleteshop <商店名>

/changeprice(打开价格编辑器界面)

对于矿石等物品的定价,你只需要为实际矿石本身定价,而无需为方块定价。例如:ore_copper,而非 ore_copper_basalt 等。

冒险者(所有玩家)

/auctionhouse(别名:/ah

/wallet

/transfer <玩家名> <金额>

/wleader(显示最富有的前10位玩家及其钱包金额)

这是我为 Hytale 制作的第一个模组。大约花了12个小时。告诉我你的想法。我已经厌倦了那些基于文本的商店,它们太糟糕了。