
更好的采石场
添加了先进的燃料驱动采石场,当正确配置燃料和存储时,它们可以自动开采大片区域。
查看大图更好的采石场(Better Quarry)
更好的采石场添加了高级的、以燃料驱动的采石场,旨在以平衡且直观的方式实现大规模挖掘自动化。
每个采石场必须供应燃料,并连接一个放置在顶部的箱子来储存开采的资源。一旦启动,采石场将自动搭建其框架,清理挖掘区域,然后在其定义的区域内挖掘方块,挖掘方向遵循机器背面箭头所指示的方向。
采石场分为多个等级,随着你的进展,挖掘速度和区域大小都会提升,使其既适用于早期游戏的自动化,也适用于后期游戏的资源生产。
服务器端配置(每个采石场)
更好的采石场现在包含一个服务器配置,可以让你单独调整每个采石场等级:
- 每个采石场的挖掘速度(默认已加快:所有基础挖掘时间已减少50%)
- 每个采石场的挖掘区域大小
- 性能控制,例如每刻最大操作数,以减少服务器负载
- 框架系统(BuildCraft风格)
在挖掘开始前,采石场会在挖掘区域周围创建一个自定义框架:
- 如果框架被破坏,它会自动修复
- 如果采石场不再存在,框架会被完全移除
- 在开始向下挖掘之前,采石场还会在定义区域内执行一次6格高的清理作业
洞穴矿石发现与复制
- 由于Hytale的矿石通常出现在洞穴中,而非均匀的地下岩层,因此采石场拥有一个可选的“稀有矿石发现”系统:
- 每个被挖掘的方块都有可配置的几率(默认为1%)产生一种洞穴矿石
- 矿石类型取决于采石场所放置的方块/生物群系 (例如:从火山岩/玄武岩中可以发现精金矿)
- 当发现一种矿石时,采石场会将其开采,并且可以复制掉落物,这使得采石场即使对于稀有材料也很有价值(完全可配置)
可靠性与安全性改进
- 固定采石场朝向:放置时现在会动态计算方向,防止挖掘方向错误
- 放入采石场内部输入/输出槽的物品现在会自动推入上方的箱子,防止意外堵塞
- 当采石场遇到问题(输出已满、遇到基岩、未知方块等)时,它会自动关机以避免浪费燃料
你可以使用 <code>**/betterquarry** status</code> 在聊天中显示实时的采石场活动(再次运行可停止显示)
采石场等级(默认值——可配置)
铁制采石场
- 挖掘区域:16×16
- 挖掘速度:每0.5秒挖掘1个方块
- 描述:入门级自动化,适合早期资源收集。使用基本燃料源,在中型区域内进行可靠的挖掘。
钍制采石场
- 挖掘区域:16×16
- 挖掘速度:每0.25秒挖掘1个方块
- 描述:与铁制采石场相同的面积,但速度显著提升——非常适合希望在不大幅扩展挖掘范围的情况下快速采集资源的玩家。
钴制采石场
- 挖掘区域:32×32
- 挖掘速度:每0.5秒挖掘1个方块
- 描述:极大地扩展了挖掘覆盖范围,适用于大规模挖掘。非常适合中后期游戏布局,此时区域大小至关重要。
精金采石场
- 挖掘区域:32×32
- 挖掘速度:每0.25秒挖掘1个方块
- 描述:最高等级,结合了最大区域覆盖范围与高挖掘速度。专为终局自动化而设计,在正确供油和配置下可产出海量资源。
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