
Betaeta的QoL
一些我在游戏中调整的Hyale生活质量改进 | 最新更新:为口袋制作(物品栏)添加了箭头
查看大图Betaeta 的生活质量改进
该项目专注于通过平衡配方、提高燃料效率以及减少我认为不必要的重复劳动,来优化游戏前期体验。目标是平衡核心游戏机制和制作配方,从而提升整体游戏感受。
主要特点:
优化的制作配方:
- 口袋制作: 在物品栏制作中增加了箭矢。同时恢复了未使用的简易修理包,并为其在口袋制作中增加了专属配方。
- 铜制物品: 配方已调整为使用木棍代替原木,且制作图案向下移动以便更容易使用。
- 木箱: 成本大幅降低(现在需要5个原木,原为10个)。
- 铁弓: 平衡调整为需要4个铁锭(原为6个)。
- 潜水套装: 增加了新的自定义制作配方,可在护甲工作台上制作。
- 施工标志: 在工作台上增加了新的制作配方(只是一个有趣的补充)。
冶炼与燃料:
- 矿石: 现在可堆叠至100个,并且冶炼速度更快。
- 燃料增益: 木炭和木棍现在燃烧时间更长,在耗尽前能冶炼更多物品。
进度与生活质量:
- 工作台升级: 显著减少了升级工作台所需时间(5秒降至3秒,10秒降至5秒)。
- 照明: 更改了简易火把,使其发出更温暖的光,取代了默认刺眼的白色调,以获得更好的氛围。
- 所有具有相同简易火把光照代码的火把和火盆,现在都与改良后的简易火把发出的光线相匹配。
- 神庙翡翠火把现在发出绿色光,取代了原先惨白的白色光。
武器平衡:
- 匕首: 铁匕首的耐久度调整为130(原为120),铜匕首的耐久度调整为110(原为100)。
- 魔典:重燃余烬(法术书): 平衡了从执政官骷髅的掉落率(现在最低掉落3个,最高7个,掉落几率为55%)
- 现在可堆叠至7个,而不是5个。
未来计划: 这是一个持续进行中的项目!我正在积极规划更多的生活质量更新和配方调整。欢迎提供反馈和建议。
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