熊箱

熊箱

这个模组添加了一个升级版捕捉箱,能够捕捉熊!如果有人把熊放在出生点就太可惜了...

杂项

熊之笼

-你提到的这个“熊之笼”是什么?

熊之笼是 Hytale 中的一个新物品。它本质上是一个捕获笼,但只能捕捉灰熊或北极熊。

-用这个所谓的“熊之笼”能做什么?

熊之笼有许多惊人的用途。
  • 用来带走那些在冒险中烦扰你的熊
  • 把一只熊放在出生洞穴里,迎接新玩家
  • 把一只熊放在一群食草动物附近,享受你新得的狩猎伙伴
  • 把一只熊放在你朋友的房子里
  • 把一只熊放在你的房子里保护你的贵重物品*
  • 把一只熊送进传送器,确保一切安全
  • 召唤熊去追逐你的敌人
  • 在某个人面前反复放置并拿起一只熊,将他们困在恐惧的世界中
可能性是无限的。
*警告:熊依然恨你

-我怎样才能获得一个这种“熊之笼”?

熊之笼可以在农耕台中找到,并且只有在你将其升级到至少 2 级后才能制作。制作它需要 1 个捕获笼、4 个铁锭和 1 个重皮革。

-为什么一个头脑正常的人会制造一个熊之笼?

我制作熊之笼是为了练习 Hytale 模组开发,这也是我发布的第一个任何游戏的模组。它看起来很适合作为第一个模组,因为仅仅复制和修改一个物品似乎足够简单。Hytale 的模组开发流程非常出色,工作流程也很有趣,所以我决定尝试制作一些我愿意发布给公众的东西。同时,我也想到了人们可以用熊之笼恶搞朋友的各种有趣方式,以及我会多么喜欢看到人们用它玩得开心的视频,所以希望你们能制造大量混乱!

-你是如何构造出这样一个庞然大物的?

熊之笼本质上是捕获笼的复制品,但修改了它可以捕捉的 NPC 列表,本模组中为灰熊和北极熊。它使用与捕获笼相同的声音和动画,其模型纹理是通过拼凑其他 Hytale 资源制作而成的,使其在游戏中看起来还算协调(我不是一位出色的艺术家)。我认为 Hytale 团队让游戏资源如此易于获取是非常棒的,将 Hytale 纹理的 elements 拼接在一起创造出新东西也超级有趣。感谢 Hytale 团队!
我还从多个 YouTube 频道获得了帮助,这些频道发布了关于 Hytale 模组开发的有用教程,例如 Modding by Kaupenjoe、Auesip 和 TroubleDEV。对于 Blockbench 基础操作,我从 ArtsByKev 的教程中获得了一些帮助。令人惊讶的是,在 Hytale 发布仅一周的时候,就已经有这么多关于 Hytale 模组开发的视频了。

-噢,哇,你看起来确实是个相当不错的人,我完全误解了你……那么,你为什么要这样设计熊之笼呢?

尽管熊之笼有点像一个愚蠢的物品,主要目的是用来恶搞别人,但我在决定玩家如何以及何时能够获得该物品,以及玩家如何制作该物品的叙事时,都经过了深思熟虑。在 Hytale 中遇到你的第一只熊是首次游玩时一种标志性的体验,我不想让这个物品过于容易获得,以免在玩家进程的一开始就削弱了与熊战斗的挑战性。同时,我希望熊之笼在一定程度上是可以快速获取的,这样如果你刚开始一个世界并想用它,不会花太长时间就能得到。制作要求也足够低,如果你把这个模组添加到一个现有的世界中,你可能马上就能制作一个并玩得开心。我认为我在进程方面找到了一个很好的平衡点来引入熊之笼,因为玩家在制作它之前需要参与采矿、农耕和皮革加工,并且它需要重皮革来确保玩家在制作该物品之前已经击败了一只熊或其他主要捕食者。
熊之笼的视觉概念是,它是一个强化版的捕获笼,能够容纳熊,我通过几种不同的方式强化了这个概念。我让熊之笼只能通过 2 级农耕台制作,以使其感觉像是从游戏一开始就有的捕获笼的升级版。我还将捕获笼作为配方的必需材料,以强化这是用铁和重皮革升级过的捕获笼用于装熊的想法。最后,我改变了捕获笼的纹理,展示了铁和熊皮被应用到笼子上,使得制作过程就像是玩家在用自己的材料加固笼子。

-已知问题

  • 如果在 Hytale 更新时你背包里有一个装填好的熊之笼,里面的熊会变成一个虚拟 NPC。解决方法是杀死这个虚拟 NPC,然后捕捉一只新的熊。之后熊之笼应能正常工作。
  • 当熊之笼被装填时,它的名字会变成“捕获笼(灰熊)”。我本希望将其改为“熊之笼”而不是“捕获笼”,但我不知道如何做到。如果有人知道如何修复,请随时留言。
  • 熊之笼使用了某些专门分配给捕获笼的资源,例如声音和动画。我觉得为熊之笼复制并创建一套完整的专属资源集可能是一种好的做法,因为这为将来定制这些资源留下了空间,并消除了模组的一些依赖性,以防其他人修改了基础的捕获笼资源。我从未打算添加自定义动画或声音,因为现有的完美适用,所以我暂时决定不这么做。