
高级记分板
可配置的《我的世界》风格记分板,适用于《Hytale》!
Hytale 高级计分板
通过一个完全可定制的、类似 Minecraft 的计分板,显示实时玩家和服务器信息,彻底改造你的 Hytale 服务器。
它设计得简洁、可预测且以配置为先——而不是命令繁多或视觉杂乱。这才是更好的计分板!
✨ 功能
自定义图标与颜色
添加你自己的图标,并使用包括十六进制颜色码在内的完整颜色支持,来打造你的计分板品牌。
动态占位符
使用 PlaceholderLib 来显示实时的玩家和服务器信息。
实时更新
计分板内容会随着数值变化自动刷新。
玩家切换命令
玩家可以使用 /sboard 来打开或关闭计分板。
管理员重载命令
管理员可以使用 /sbrl 在不重启服务器的情况下重载配置。
完全可配置
完全通过 Scoreboard.yml 自定义标题、行、颜色和布局。
自定义动画
使用 Animations.yml 创建带有逐帧控制的动画文本。
✅ 前置要求
- MultipleHUD:用于管理多个 HUD 元素。
- PlaceholderLib:用于动态占位符。
🚀 快速开始
- 安装
将AdvancedScoreboard.jar和必需模组放入服务器的mods文件夹。 - 启动
运行你的服务器以生成默认配置。 - 自定义
根据你的喜好编辑mods/AdvancedScoreboard/Scoreboard.yml。 - 重载
在游戏内使用/sbrl立即应用更改。
🎮 命令
/sboard
为玩家切换计分板的开关。
/sbrl
重载计分板配置文件。
(需要管理员/已配置的权限)
⚙️ 配置
通过编辑 mods/AdvancedScoreboard/Scoreboard.yml 来自定义你的计分板。
注意: 目前计分板最多支持 12 行。
Scoreboard.yml 示例:
title: "&c高级 &d计分板"
showLogo: true
lines:
- "{animation:welcome}"
- "&a名字: &c%player_name%"
- "&a等级: %luckperms_prefix% %luckperms_group% %luckperms_suffix%"
- ""
- "&a坐标: X:%player_x%, Y:%player_y%, Z:%player_z%"
- "&a在线: _online/%server_max_players%"
- "&b示例 &2信息: &11&22&33&44&55&66"
- ""🎨 颜色与格式化
- 颜色代码: 使用
&后跟数字或字母(例如,&c表示红色)。 - 十六进制颜色: 使用
&#后跟一个 6 位十六进制代码(例如,&#FF5733)。 - 格式化:(修复中。) 使用如
&l(粗体)、&o(斜体)、&n(下划线)等代码。
🎬 动画
使用 Animations.yml 创建动画文本效果:
change-interval: 400
frames:
- "&eH_"
- "&eHe_"
- "&eHel_"
- "&eHell_"
- "&eHello_"使用动画: 在你的计分板中使用 {animation:name} 格式添加动画:
lines:
- "{animation:hello}"
- "&a玩家: &c%player_name%"📍 占位符
AdvancedScoreboard 的强大之处源于 PlaceholderLib。
你服务器上任何可用的占位符都会自动生效。
LuckPerms
(需要此模组才能使用这些占位符)
%luckperms_prefix%
%luckperms_suffix%
%luckperms_group%
玩家
%player_name%
%player_uuid%
%player_x% %player_y% %player_z%
%player_language%
服务器
%server_name%
%server_max_players%
%server_default_world%
%server_gamemode%
旧版占位符(已弃用):
_player _online _pos_x _pos_y _pos_z _lp_prefix _lp_suffix _lp_group
强烈建议使用 PlaceholderLib 的等效占位符。
🛠️ 故障排除
- 计分板不显示?
- 确保 MultipleHUD 和 PlaceholderLib 已正确安装并运行。
- 检查启动服务器时服务器控制台中是否有错误。
- 配置更改未生效?
- 使用
/sbrl命令。 - 验证你的
Scoreboard.yml是否具有有效的 YAML 语法。
- 使用
- 图标没有变化?
- 由于 Hytale 当前处理模组资源的方式,必须手动替换
.jar文件内的图标(logo.png)。你可以在 jar 内的\Common\UI\Custom\Textures\logo.png找到它。
- 由于 Hytale 当前处理模组资源的方式,必须手动替换
- 动画不工作?
- 确保
{animation:name}中的动画名称与Animations.yml中定义的完全一致。 - 检查你的
Animations.yml文件是否在正确的位置(mods/AdvancedScoreboard/Animations.yml)。 - 使用
/sbrl来重载计分板和动画配置。
- 确保
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