
过度堆叠
增加物品的最大堆叠数量。
《Overstacked》模组将多种常用物品的最大堆叠数量提升至更高。此外,它还提供了强大的配置系统,让你能修改游戏中任意物品的最大堆叠数量!
默认改动
- 矿石 25 -> 50
- 原木/木板 100 -> 250
- 纤维 100 -> 250
- 石块 100 -> 250
- 土壤 100 -> 250
- 花瓣 100 -> 300
- 碎石 100 -> 150
- 水晶碎片 100 -> 150
- 种子 100 -> 150
配置
安装模组后首次运行游戏时,会在模组文件夹中生成一个 Darkhax_Overstacked 文件夹。该文件夹内包含一个 MaxStackSizes.json 文件,它既是示例,也包含了模组的默认改动。你可以用记事本或其他文本编辑器编辑此文件。
ItemIds
配置中的 ItemIds 部分是将物品 ID 直接映射到新堆叠数量的列表。只要数量不小于1,你就可以增加或减少堆叠数量。
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999,
"Soil_Dirt": 5
}
}
如果你不希望模组修改某个物品,只需将其从映射中移除即可。所有条目都是可选的,完全由你决定。
正则表达式模式
Patterns 部分允许你定义正则表达式模式。任何匹配该正则表达式的物品 ID 都会被更新为新的数量。例如,模式 ^Furniture_.*_Stool$ 会匹配所有以 Furniture_ 开头并以 _Stool 结尾的物品。正则表达式模式非常强大,因为它们能让你进行全局性修改。但它们也可能带来风险,因为有可能匹配到意料之外的物品。
{
"ItemIds": {
"Rock_Stone": 999
},
"Patterns": {
"^Furniture_.*_Stool$": 200
}
}
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