
ChatBrawl 聊天游戏
ChatBrawl 是一款轻量级的 Hytale 聊天小游戏插件,包含打字、拼字和问答游戏。玩家通过在聊天中回答来竞争,获胜者会以彩色公告形式公布,并可自动执行可配置的控制台命令奖励。
🎮 ChatBrawl(Hytale – 聊天游戏、竞速赛事与锦标赛插件)
ChatBrawl 为您的 Hytale 服务器增添了快速、有趣的聊天小游戏、竞速式微赛事和轻量级锦标赛,这些活动可自动运行,也可由管理员手动启动。
玩家通过在聊天中输入答案或完成游戏内目标来竞争,获胜者将通过可配置的控制台命令即时获得奖励。
这款插件非常适合保持聊天活跃度、奖励注意力集中的玩家,并为您的服务器注入快速爆发的竞争和锦标赛式活动。
🌍 语言支持
ChatBrawl 内置多语言支持,提供默认语言包:
- 英语 (
en) - 西班牙语 (
es) - 法语 (
fr) - 德语 (
de) - 葡萄牙语(巴西) (
pt_br) - 意大利语 (
it) - 荷兰语 (
nl) - 波兰语 (
pl) - 俄语 (
ru) - 土耳其语 (
tr) - 瑞典语 (
sv) - 挪威语 (
no) - 丹麦语 (
da) - 芬兰语 (
fi) - 捷克语 (
cs) - 匈牙利语 (
hu) - 罗马尼亚语 (
ro) - 希腊语 (
el) - 乌克兰语 (
uk) - 日语 (
ja)
所有消息均可通过 MiniMessage 完全自定义,允许:
- 自定义颜色
- 渐变
- 格式设置
- 悬停/点击事件(如果客户端支持)
每条公告、提示、进度更新和获胜消息都可以直接在 config.toml 中编辑,无需重新编译。
🎮 聊天游戏模式
- 打字 – 第一个完全输入指定短语的玩家获胜
- 拼字 – 正确重新排列一个单词
- 问答 – 正确回答一个简单问题
这些模式可以串联起来,创建快节奏的锦标赛式聊天比赛。
🏁 竞速游戏模式
竞速游戏挑战玩家完成实际的游戏内操作。最先完成的玩家获胜:
- 挖矿竞速 – 挖掘配置数量的方块
- 狩猎竞速 – 击杀配置数量的生物
- 制作竞速 – 制作配置数量的物品
- 进食竞速 – 食用食物(最先消耗指定数量的获胜,或配置数量)
每次竞速:
- 每轮随机选择一个目标(从您配置的列表中)
- 显示友好名称(例如:钴蓝镐、狼、面包)
- 实时追踪进度
- 在宣布获胜者后立即结束
所有竞速模式均可完全配置:
- 目标数量
- 允许的方块/生物/物品/食物
- 时间限制
- 消息 (MiniMessage)
- 奖励
竞速游戏可以独立运行,也可以作为自动锦标赛轮换的一部分。
🧠 智能问答轮换(无重复问题)
问答游戏使用近期问题排除系统:
- 每轮选择一个最近未使用过的
QuizEntry - 问题在内部滚动集合中跟踪记录
- 当约80%的问题池被使用后,历史记录重置,循环重新开始
示例:
假设有200个问答问题:
- ChatBrawl 强烈优先选择未使用过的问题
- 只有在询问了大约160个问题后才会开始出现重复
即使在长期运行的服务器和扩展的锦标赛中,这也能保持游戏的新鲜感。
🏆 奖励
- 当玩家获胜时执行控制台命令
- 可在
config.toml中完全配置
默认奖励:
give <playername> Ingredient_Bar_Gold
支持的占位符:
<playername><uuid>
⏱️ 自动化
- 游戏、竞速和锦标赛轮换可按配置的计时器自动运行
- 管理员可以随时手动启动或停止事件
📜 命令
/cb help
/cb status
/cb start [type|scramble|quiz|block|hunt|craft|food]
/cb stop
/cb reload
/cb top [n]
/cb version
包含内建的针对 CurseForge 的更新检查功能,并向管理员发送通知。
🧠 包含默认内容
- 预载的打字短语
- 拼字单词
- 问答问题
- 初始竞速目标
所有内容均可通过配置文件编辑,无需重新构建。
🎨 聊天与用户体验
- 由 MiniMessage 驱动的格式设置
- 彩色公告和提示
- 获胜者高亮
- 清晰的开始、进度、获胜和超时消息
- 完全可翻译和可主题化
⚙️ 管理员友好
- 支持热加载配置
- 轻量级,不具侵入性
- 清晰分离游戏、竞速、锦标赛、消息、奖励和语言
- 共享的竞速框架,便于未来扩展
- 自动更新通知
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