炸药包(隐藏地雷、C4炸弹、火箭发射器等)

炸药包(隐藏地雷、C4炸弹、火箭发射器等)

一个模块化的炸药包,内含炸药工作台、伪装地雷、火箭发射器以及可投掷的C4炸弹,适用于设置陷阱、战斗和创意玩法。

游戏玩法

💣 HyRust - 爆炸物包 - 完整版现已推出

适用于 Hytale 的先进派系战争、战略突袭与防御工事系统

Discord 服务器:https://discord.gg/x92TzcWuff

支持英语和西班牙语。

爆炸物包是一个完整的专注于 PvP 的破坏与防御生态系统,专为基于派系的 Hytale 服务器设计。

此模组引入了一个完全结构化的突袭升级系统,包含 5 级强化建筑、爆炸武器、隐藏地雷、表面粘附炸弹、空袭系统以及专用制作基础设施,所有这些均可通过资源编辑器完全配置。

专为派系战争、基地突袭、领土控制和战略性 PvP 升级而设计。

🛠 专用制作工作台

所有模组内容仅通过模组自身的制作台制作。

这使得进度条理清晰,并与原版制作系统分开。

通过该工作台,玩家可以制作:

  • 强化方块
  • 爆炸武器
  • 弹药
  • 粘附炸弹
  • 地雷
  • 火箭
  • 实用工具

所有与模组相关的内容都通过这个核心制作枢纽进行。

👀 Rust 风格的桶与板条箱

以 Rust 的风格随机生成桶和战利品板条箱。

生成率、战利品池、概率以及更多内容均可通过 json 配置文件进行配置。

指令:/bc toggle <enabled / disabled> /bc reload(建议重启服务器代替)

🧱 5 级强化建筑系统

该模组的核心是一个专为结构化基地防御设计的 5 级强化系统。

玩家可以将特定的原版方块升级为强化变种,从而大幅提高耐久度和对爆炸伤害的抵抗力。

可强化的默认方块:

  • 火山岩圆石
  • 木箱
  • 简易木门
  • 简易木活板门

强化变体包括:

  • 强化结构方块(5 级)
  • 强化普通门(5 级)
  • 强化中型门(5 级)
  • 强化活板门(5 级)
  • 强化箱子(5 级)

每一级都显著提升耐久度,允许服务器创建有意义的突袭进度和不断升级的攻城机制。

这个系统创造了:

  • 前期防御
  • 中期突破策略
  • 后期攻城战
  • 结构化的突袭平衡

🔧 强化工具

一个可重复使用的强化工具,允许玩家升级符合条件的方块。

  • 工具可重复使用。
  • 仅在开采强化结构时消耗耐久。
  • 直接与等级系统集成。
  • 无需复杂机制即可控制基地升级。

🚀 火箭发射器系统

一种强大的攻城武器,专为结构化基地突破设计。

火箭发射器发射分级的火箭,每一级火箭的破坏力都会增加。

火箭弹药(3 级)

  • I 级火箭
  • II 级火箭
  • III 级火箭

每一级都会提升:

  • 爆炸半径
  • 方块伤害强度
  • 强化穿透能力
  • 实体伤害

火箭与强化结构动态交互,使得高等级基地需要高等级弹药。

🏹 爆炸弩

一种发射爆炸箭矢的特殊弩。

弹药:

  • 爆炸箭矢(无等级)

特性:

  • 命中即爆
  • 可配置的半径和伤害
  • 适用于中距离攻城压力
  • 为战术交战而平衡

🧨 粘附投掷炸弹(2 级)

可粘附于表面的爆炸装置。

  • 可粘附于墙壁、地板和结构物
  • 短暂引信后自动引爆
  • 专为可控突破设计

可用等级:

  • I 级粘附炸弹
  • II 级粘附炸弹

更高等级增加伤害和结构穿透力。

💣 爆炸地雷(3 级)

伪装成普通方块的隐藏式触发地雷。

这些地雷在玩家或实体踩中时引爆。

可用地雷等级:

  • I 级地雷
  • II 级地雷
  • III 级地雷

伪装变体:

  • 泥土
  • 沙子
  • 砾石
  • 圆石
  • 岩石

这些允许构建防御性陷阱系统,用于:

  • 周边安全
  • 隐藏基地防御
  • 战术咽喉点
  • 反突袭陷阱

地雷是派系领土控制的理想选择。

✈️ 空袭发射台

一个强大的战略工具,仅可通过创造模式获得。

空袭发射台允许向特定的世界坐标发射导弹攻击。

系统行为:

  • 该发射台物品仅能在创造模式下获得。
  • 一旦放置,任何玩家均可使用。
  • 需要相应的导弹物品才能激活。
  • 每个发射台有全局冷却时间。
  • 默认冷却时间:1 小时(完全可配置)。

这使得以下成为可能:

  • 高价值战争事件
  • 协调的派系攻击
  • 管理员控制的战场升级
  • 终局军事行动

冷却时间、伤害和攻击强度均可配置。

⚙ 通过资源编辑器完全可配置

模组中的每一个系统都可以轻松调整:

  • 爆炸伤害
  • 爆炸半径
  • 强化耐久度
  • 等级缩放
  • 火箭穿透力
  • 地雷伤害
  • 炸弹引信时间
  • 制作成本
  • 击退强度
  • 掉落行为
  • 方块抗性

这使得模组可以适应:

  • 硬核突袭服务器
  • 平衡的竞技性 PvP
  • 长期进度世界
  • 季节性派系重置
  • 自定义事件服务器

没有任何内容是硬编码的。一切都可以平衡。

🎯 专为 PvP 与派系服务器设计

爆炸物包专为以下场景构建:

  • 派系游戏
  • 领土战争
  • 战略突袭
  • 结构化攻城进度
  • 竞技性 PvP 生态系统

它把简单的拆家变成了战术战争。

防御者投资于防御工事等级。 攻击者投资于爆炸物升级。 策略决定胜负。

📦 包含的完整物品列表

方块与结构

  • 强化方块(5 级)
  • 强化普通门(5 级)
  • 强化中型门(5 级)
  • 强化活板门(5 级)
  • 强化箱子(5 级)

武器

  • 火箭发射器
  • 爆炸弩

弹药

  • I 级火箭
  • II 级火箭
  • III 级火箭
  • 爆炸箭矢

爆炸物

  • I 级粘附炸弹
  • II 级粘附炸弹
  • I 级地雷
  • II 级地雷
  • III 级地雷

实用工具

  • 强化工具
  • 模组制作台
  • 空袭发射台

🔥 此模组为你的服务器带来的内容

  • 真实的攻城战机制
  • 分级的防御基础设施
  • 不断升级的 PvP 进度
  • 隐藏的陷阱系统