HyDifficulty

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更改游戏难度:控制生物伤害和生命值

游戏玩法

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⚔️ HyDifficulty

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让Hytale更困难。让它更有意义。

HyDifficulty 是一款服务器端插件,可为Hytale添加可自定义的难度等级,通过调整玩家伤害/生命值和生物伤害,提供更具挑战性的生存体验。功能包括精美的彩色聊天格式,并支持玩家与生物独立设置!


🎮 功能

  • 3种难度等级: 选择普通、中等、困难。
  • 独立缩放: 分别为玩家生物伤害独立配置伤害与生命倍率。
  • 可配置倍率: 服务器管理员可自定义玩家造成的伤害、生存能力以及生物的伤害输出。
  • 持久化设置: 难度设置会被保存,并在服务器重启后保留。
  • 自动迁移: 现有配置文件会自动升级为新格式。
  • 调试模式: 为服务器管理员提供内置日志功能。

📊 难度等级(默认设置)

难度 玩家伤害 玩家生命值 生物伤害 描述
普通 100% 100% 100% 标准Hytale体验
中等 85% 90% 125% 适度挑战
困难 70% 75% 150% 面向经验丰富的生存者

注意: 普通为基准(1.0倍)。更高难度下玩家会变弱,而生物攻击更强!

🛠️ 指令

指令 描述
/hydifficulty 查看插件状态及当前倍率
/difficulty 查看当前难度等级
/difficulty --level=HARD 设置难度 (NORMAL, INTERMEDIATE, HARD)
/difficulty --help 显示指令帮助

⚙️ 配置

服务器管理员可通过 config.json 自定义倍率。该格式支持精细控制:

{
  "currentDifficulty": "NORMAL",
  "debug": false,
  "difficulties": {
    "NORMAL": {
      "player": {
        "damageMultiplier": 1.0,
        "healthMultiplier": 1.0
      },
      "mobs": {
        "damageMultiplier": 1.0
      }
    },
    "INTERMEDIATE": {
      "player": {
        "damageMultiplier": 0.85,
        "healthMultiplier": 0.9
      },
      "mobs": {
        "damageMultiplier": 1.25
      }
    },
    "HARD": {
      "player": {
        "damageMultiplier": 0.7,
        "healthMultiplier": 0.75
      },
      "mobs": {
        "damageMultiplier": 1.5
      }
    }
  }
}

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👤 作者

ThisQ

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