简单精华

简单精华

一个简单的Hytale服务器管理插件,添加了常见的管理命令和可定制的玩家欢迎消息。

实用

SimpleEss

SimpleEss 是一个面向 Hytale 服务器的 GUI 导向管理插件,旨在通过直观的可视化界面提供常用的服务器命令,降低命令复杂度,同时为管理员和普通玩家保持清晰、灵活的权限系统。

语言支持: 英语 / 中文(完整中文界面与消息支持)


功能特性

Kit 礼包系统(基于 GUI)

可视化 Kit 选择界面(/kit

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使用 /kit 打开可视化 Kit 选择界面,让玩家无需记忆命令即可浏览和领取可用礼包。

  • 完全基于 GUI 的礼包领取体验
  • 可通过配置文件轻松配置礼包
  • 每个礼包支持独立的权限检查
  • 也可以按权限组限制礼包可领取范围
  • 清晰友好的反馈消息

TPA 传送系统

玩家选择界面(GUI /tpa

通过 GUI 选择在线玩家发送传送请求。

TPA 请求管理(GUI /tpatab

管理收到的传送请求,包括接受和拒绝操作。

TPA 设置界面

通过专用 GUI 配置个人 TPA 相关偏好。

  • 基于 GUI 的 /tpa 请求界面
  • 通过 /tpatab 实现的基于 GUI 的请求管理
  • 可配置的冷却时间,支持基于权限的绕过

家系统

  • 每个玩家支持多个家
  • 使用 /sethome/home 设置和传送至家的位置
  • 家名称可以直接输入,无需可选参数语法
  • 支持基于权限绕过最大家的数量限制

随机传送

  • 使用 /rtp 进行随机传送
  • 默认冷却时间:60 秒
  • 默认传送范围:以世界出生点为中心的1000 × 1000 矩形区域
  • 可通过权限绕过冷却时间

传送与回溯

  • /back 返回上一个位置
  • /backdeath 返回到当前世界中的上一次死亡地点

飞行

  • 使用 /fly 切换飞行模式
  • 飞行时不会受到摔落伤害
  • 受权限控制

通信

  • 使用 /msg 进行私聊

世界管理

  • 使用 /setworldspawn 设置世界重生点

命令与权限

大多数常用玩家命令默认自动授予 Default 权限组,允许玩家无需额外权限配置即可使用。

可以通过 EnablePublicCommandControlPublicCommand 设置进一步控制命令访问行为。


SimpleEss(中文说明)

SimpleEss 是一个以 GUI 可视化交互为核心的 Hytale 服务器管理插件,通过直观的界面减少指令记忆成本,同时为管理员提供清晰、灵活的权限控制体系,适合生存服与综合服务器使用。


功能特性

Kit 礼包系统(GUI)

可视化 Kit 领取界面(/kit

使用 /kit 打开可视化 Kit 领取界面,玩家可以直观浏览并领取可用礼包,无需记忆复杂指令。

  • 完全基于 GUI 的礼包领取体验
  • Kit 可在配置文件中方便地进行配置
  • 支持为每个 Kit 设置独立的权限节点
  • 支持按权限组控制 Kit 的可领取范围
  • 提供清晰友好的领取提示信息

TPA 传送系统

玩家选择界面(GUI /tpa

通过 GUI 选择在线玩家并发送传送请求。

传送请求管理(GUI /tpatab

通过可视化界面管理收到的传送请求,可执行同意或拒绝操作。

TPA 设置界面

通过独立 GUI 配置个人 TPA 相关偏好。

  • 基于 GUI 的 /tpa 请求界面
  • 使用 GUI 管理传送请求
  • 支持冷却时间与权限绕过配置

家系统

  • 每位玩家支持多个家
  • 使用 /sethome/home 设置和传送
  • 家名称参数可直接输入,无需可选参数格式
  • 支持通过权限绕过最大家数量限制

随机传送

  • 使用 /rtp 进行随机传送
  • 默认冷却时间:60 秒
  • 默认范围:以世界出生点为中心的 1000 × 1000 矩形区域
  • 支持通过权限绕过冷却时间

传送与回溯

  • /back 返回上一个位置
  • /backdeath 返回当前世界的上一次死亡地点

飞行

  • 使用 /fly 切换飞行模式
  • 飞行状态下不会受到摔落伤害
  • 受权限系统控制

通信

  • 使用 /msg 进行私聊

世界管理

  • 使用 /setworldspawn 设置世界出生点

配置说明

插件提供灵活的配置文件,支持以下内容:

  • 自动将新玩家加入 Default 权限组AutoAddPlayerToDefault
  • 控制普通玩家可用的指令
  • 通过 EnablePublicCommandControlPublicCommand 精细化管理指令开放策略
  • 自定义插件消息前缀
  • 配置玩家加入欢迎消息与广播消息(支持 {player} 占位符)