
塞莉的牲畜皮肤
出自Celly的野生动物皮肤,包含了基础Hytale中可驯服的动物。属于Celly的动物重制皮肤合集。
查看大图Celly 的野生动物皮肤已拆分为多个较小的模组,以减轻 Atlas 占用。
今后,Celly 的动物重新换肤将更加模块化,以便玩家可以自行挑选要为哪些生物分配 Atlas 空间。
本模组包含基础 Hytale 中可驯养的动物,从 Celly 的野生动物皮肤 中拆分而来。
为以下牲畜类生物添加重新换肤:
- 野牛(45 种可能的变体组合)
- 野牛幼崽(15 种可能的变体组合)
- 火鸡(81 种可能的变体组合)
- 火鸡雏鸟(27 种可能的变体组合)
- 野猪(250 种可能的变体组合)
- 野猪幼崽(250 种可能的变体组合)
- Mosshorn
- Mosshorn_Plain
与 Aures Livestock Skins 和 Aures Horse Skins 完全兼容,因为我们修改的不是相同的动物。将来如果我要添加同样被 Aures 修改的牲畜,则需要 Tamework 来保持兼容性。
如果你遇到纹理发黑的情况,这意味着由于更新 6 对实体纹理 Atlas 的改动,你的纹理 Atlas 已溢出。这是 Hytale 更新 6 的问题,你需要禁用一到多个占用大量实体纹理的模组,直到 Hytale 开发者修复它。有关纹理问题的更多信息,请查看我在 Celly 的野生动物皮肤下的置顶评论。
截至 Celly 的牲畜皮肤 v1.0.0,本模组仅使用 2.2 MPx 的实体 Atlas 空间,因此不会对 Atlas 占用产生显著影响。
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