
西格的雕像
攻击性生物有几率掉落雕像/奖杯。被动生物拥有可合成的雕像。
查看大图服务器版本:>=0.6.0 <0.7.0 (更新 6)
我喜欢在电子游戏中收集东西。生物雕像对我来说是必须的。由于 Mob Trophies 已经很长时间没有更新了,我做了这个模组来填补空白。
- 攻击性生物现在有几率掉落它们自己的雕像。
- 被动生物雕像可以在新的雕像工作台(Statuary Workbench)上制作。
- 雕像具有自定义物品品质: 数学般的!(Mathmatical!) (引用自《探险时光》)
➡ 需要安装 Patchly ⬅
为什么需要 Patchly?
目前游戏没有合并掉落列表的机制。例如,如果你有 3 个模组修改了骷髅弓箭手的掉落列表,只有一个模组的修改会生效,游戏会忽略其他两个。Patchly 提供了一种机制来合并每个提供补丁的模组的修改,这样只要这些模组也使用 Patchly(或类似工具),它们的修改就能全部生效。
雕像工作台

被动生物雕像可以在新的雕像工作台使用元素核心(Elemental Cores)制作。
雕像核心






雕像核心用于制作被动生物的雕像。
傀儡、元素精灵和龙有几率掉落对应的核心。核心可以放置在世界中。将来你将能够从它们中提取元素精华。
提示: 刷这些核心的最佳方法是在生物生成点附近放置一个传送器,并定期拜访!
傀儡
傀儡雕像有 2 种尺寸。每个傀儡都可以掉落对应的核心,用于制作被动生物雕像。










➡ 按区域划分的雕像 ⬅
雕像掉落率为 5-10%
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🌿 区域 1 🌿
攻击性生物











被动生物











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🌵 区域 2 🌵
攻击性生物


被动生物


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🥶 区域 3 🥶
攻击性生物





被动生物



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🔥 区域 4 🔥
攻击性生物









* 如果你使用了模组纹理,亡灵动物雕像会采用模组纹理。然而,缩略图不会改变。
被动生物


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😈 虚空生物 😈




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🔑 其他生物 🔑
这些生物雕像只有在你使用能够激活它们的模组时才能获得。









模组兼容性:
- 如果你使用 Endgame & QoL,我已经包含了补丁,使得他们版本的原版生物会掉落雕像和/或核心。
- 模组请求: 如果有模组使用了原版生物但为它们分配了不同的ID(就像Endgame那样),请告诉我,我会看看是否能创建一个补丁。
- 注意: 我目前不打算添加模组NPC雕像。模组创作者必须允许我使用他们的网格和/或纹理,而大多数模组明确表示不授予该许可。(顺便说一句,我有一个仅供我自己使用的模组,其中我为许多模组创建了雕像,所以如果情况有变,已经准备好了一批雕像)
这是一个进行中的工作
- 并非所有生物都有雕像。
- 狼共享一份掉落列表,因此你可以从任一颜色的狼身上获得黑狼和白狼的雕像。
- 某些雕像从特定角度观看时可能会有不可见的部分。我曾使用Model Creator来创建雕像,但该模组有一个尚未修复的bug,这使得制作这个模组的速度慢了很多。我会尽快修复所有这些问题。
- 这个模组原本打算与 Mob Trophies 配对使用,所以我避免为那个模组中包含的生物制作雕像。Mob Trophies 已经有一段时间没有更新了,所以我正在努力填补所有缺失的生物。
** 自行调整掉落率: **
我没有创建配置文件的能力。 我可以编辑json文件,但不会编写用于生成配置文件的Java。 :(
- 在开始游戏之前解压模组。你可以保持解压状态,如果你想要随时进行更改,建议这样做。
- 打开模组文件夹,进入 Server > Drops > NPCs
- 所有活动的掉落列表都在 .patch 文件中,可以使用记事本、Notepad++ 等打开
- 找到你想编辑的掉落列表,打开它并找到这些行(它们就在顶部):
-
"Type": "Choice", "Weight": 15, - 调整 "Weight" 旁边的数字。 100 = 100% 掉落几率。 你可以使用小数,如 0.05,但如果你的掉落率小于1,则必须在十进制小数点前包含零。
- 不要移除逗号或其他标点符号(如果存在)
- 按保存。 如果游戏正在运行,它会在几秒钟内更新(屏幕左下角会显示一个更新框几秒钟)。
如果你不再希望某个生物掉落此模组中的物品,请删除该生物的 .patch 文件或将权重设置为 0.0001(必须在句点前包含零)。
- 有些补丁设置了额外的权重。 最顶部的权重控制整体掉落率。 每个物品ID上方的权重控制哪个物品掉落更频繁。 这种情况只发生在傀儡、元素精灵和龙身上(任何掉落核心和雕像的东西)。
💬 许可
✔️ 你被允许 将此模组包含在 Curseforge 模组包中,并在你的视频中使用此模组。在描述中放置模组页面的链接将不胜感激。
❌ 你不被允许 将此模组重新上传到任何其他网站/启动器/应用程序,在其他项目中使用此模组的任何内容,将此模组置于任何类似adfly的链接之后,以任何方式出售此模组或将其包含在付费模组包中 - 此模组对所有玩家都是免费的。
❓ 有问题吗? 尽管问! 如果你有想法但不确定我是否允许,请给我发消息或留下评论。 我是个好人(通常哈哈),希望听到你的想法!

此模组或我的任何模组均未使用任何AI参与制作。









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