
ClanZZ
ZZClan是ZZ生态系统中面向Hytale的氏族系统。它结合了JSON持久化、可视化氏族面板、内部军衔权限、氏族领土与战争系统,以及被其他ZZ模块使用的社交提供者。
查看大图ZZClan 的功能
- 处理公会创建、邀请、成员管理、入会公告(MOTD)、描述以及主要公会面板。
- 使用存储在
permissions.json中可编辑的内部公会等级。 - 在生态系统的领土层之上支持公会领地、访客规则和基于等级的访问权限。
- 支持公会战争流程,包括宣战、准备阶段、活跃窗口期以及对边境领地的征服。
- 注册组织和前缀提供者,供其他模块使用。
命令与工作流程
/clan是根命令界面。- 当前公会的流程包括创建、邀请、加入、离开、踢出、晋升、降级、占领、放弃占领、聊天、语音、信息、成员、入会公告(MOTD)和等级权限。
- 主要玩家体验以公会面板的 UI 为先。
- 领地和战争行为取决于公会内部权限,而不仅仅是
clan.use。
运行时文件与数据
config.json存储费用、限制、冷却时间、社交设置和战争规则。messages.json存储可编辑的消息目录。permissions.json存储基础公会等级和内部权限模型。ui.json存储仪表盘和面板的行为设置。- 该模块的运行时数据存储在
ZonaZeroMc/ZZClan下。 clans/为每个公会存储一个文件。players/存储玩家索引和状态。audit/clans/存储扩展的公会历史记录。wars.json存储战争、占领和征服状态。
可见配置示例
这是模块生成设置时你将会看到的主要 config.json 文件类型:
{
"version": 1,
"prefix": "&6[&eZZClan&6] &r",
"allowConsoleCommands": true,
"auditEnabled": true,
"auditMaxEntries": 250,
"auditInlineEntries": 20,
"inviteOnlyOnlinePlayers": true,
"creationCost": 0.0,
"memberUpgradeCost": 5000.0,
"memberUpgradeSlots": 5,
"maxExtraMemberSlots": 30,
"claimUpgradeCost": 2500.0,
"claimUpgradeGroups": 1,
"maxExtraClaimGroups": 12,
"creationCooldownSeconds": 3600,
"inviteCooldownSeconds": 15,
"inviteExpiresSeconds": 86400,
"maxMembers": 20,
"maxPendingInvitesPerClan": 20,
"maxPendingInvitesPerPlayer": 3,
"maxCustomRanks": 8,
"rankNameMaxLength": 24,
"nameMinLength": 3,
"nameMaxLength": 16,
"tagMinLength": 2,
"tagMaxLength": 5,
"descriptionMaxLength": 120,
"messageMaxLength": 80,
"maxActionsPerWindow": 8,
"rateLimitWindowSeconds": 15,
"removeExpiredInvitesOnLoad": true,
"grantSingleplayerOwnerAdmin": true,
"enableClanBalance": true,
"enableClanProgression": false,
"useClanTreasuryForMemberUpgrades": true,
"useClanTreasuryForClaimUpgrades": true,
"notifyMembersOnJoinLeave": true,
"defaultClanPvpEnabled": false,
"enableChatPrefixes": true,
"enableNameplatePrefixes": true,
"enableVoicePreparation": true,
"enableClanWars": true,
"warWarmupMinutes": 15,
"warDurationMinutes": 180,
"warCaptureShieldMinutes": 20,
"warMinOnlineDefenders": 0,
"warMaxCapturesPerWar": 8,
"warDeclarationCost": 0.0,
"allowedNamePattern": "^[A-Za-z0-9_-]+$",
"allowedTagPattern": "^[A-Z0-9]+$",
"defaultDescription": "Clan recien fundado.",
"defaultMotd": "Bienvenidos al clan.",
"blacklistedNames": ["admin", "staff", "owner", "mod"],
"blacklistedTags": ["gm", "adm", "mod"],
"offensiveWordBlacklist": [],
"usePermissionNodes": ["clan.use", "clan.admin"],
"adminPermissionNodes": ["clan.admin"],
"adminPlayers": [],
"adminRanks": [],
"rankPermissionTemplates": ["rank.{rank}", "group.{rank}"]
}
permissions.json 和 ui.json 是独立的可编辑文件,下文也会进行说明。
配置参考
config.json 中的主要公会设置
version(数字):内部配置架构版本。prefix(文本):模块使用的聊天前缀。allowConsoleCommands(是/否):启用时允许控制台流程。auditEnabled(是/否):启用或禁用审计存储。auditMaxEntries(数字):每个公会历史记录中存储的最大审计条目数。auditInlineEntries(数字):在内联预览中使用的审计条目数。inviteOnlyOnlinePlayers(是/否):启用时,邀请仅限在线玩家。
费用、升级与限制
creationCost(数字):创建公会的费用。memberUpgradeCost(数字):每次成员上限升级的费用。memberUpgradeSlots(数字):每次升级授予的额外成员槽位。maxExtraMemberSlots(数字):可获得的最大额外成员槽位。claimUpgradeCost(数字):每次领地上限升级组的费用。claimUpgradeGroups(数字):每次升级授予的额外领地组。maxExtraClaimGroups(数字):可获得的最大额外领地组。creationCooldownSeconds(数字):创建另一个公会的冷却时间。inviteCooldownSeconds(数字):邀请操作之间的冷却时间。inviteExpiresSeconds(数字):邀请过期时间。maxMembers(数字):每个公会的基础最大成员数。maxPendingInvitesPerClan(数字):单个公会存储的最大待处理邀请数。maxPendingInvitesPerPlayer(数字):单个玩家可持有的最大待处理邀请数。maxCustomRanks(数字):允许的最大自定义等级数。rankNameMaxLength(数字):等级名称的最大长度。
验证与速率限制
nameMinLength和nameMaxLength(数字):允许的公会名称长度范围。tagMinLength和tagMaxLength(数字):允许的公会标签长度范围。descriptionMaxLength(数字):公会描述的最大长度。messageMaxLength(数字):入会公告(MOTD)的最大长度。maxActionsPerWindow(数字):当前速率限制窗口内的操作限制。rateLimitWindowSeconds(数字):速率限制窗口大小。removeExpiredInvitesOnLoad(是/否):启用时,加载时移除过期的邀请。grantSingleplayerOwnerAdmin(是/否):启用时,在单人游戏风格设置中授予所有者管理员便利。
社交与经济开关
enableClanBalance(是/否):启用公会余额支持。enableClanProgression(是/否):启用进度支持。useClanTreasuryForMemberUpgrades(是/否):启用时,使用公会金库支付成员升级费用。useClanTreasuryForClaimUpgrades(是/否):启用时,使用公会金库支付领地升级费用。notifyMembersOnJoinLeave(是/否):当玩家加入或离开时通知成员。defaultClanPvpEnabled(是/否):默认公会 PvP 状态。enableChatPrefixes(是/否):在聊天中启用公会前缀。enableNameplatePrefixes(是/否):在名牌上启用公会前缀。enableVoicePreparation(是/否):启用语音准备支持。
公会战争设置
enableClanWars(是/否):启用或禁用公会战争。warWarmupMinutes(数字):战争开始前的准备阶段。warDurationMinutes(数字):战争持续时间。warCaptureShieldMinutes(数字):占领发生前的保护时间。warMinOnlineDefenders(数字):所需的最低在线防守者数量。warMaxCapturesPerWar(数字):每场战争计入的最大占领次数。warDeclarationCost(数字):宣战费用。
文本规则、黑名单和管理员列表
allowedNamePattern(文本):用于验证公会名称的正则表达式。allowedTagPattern(文本):用于验证公会标签的正则表达式。defaultDescription(文本):默认公会描述。defaultMotd(文本):默认公会入会公告(MOTD)。blacklistedNames(列表):被封禁的公会名称。blacklistedTags(列表):被封禁的公会标签。offensiveWordBlacklist(列表):被封禁的攻击性词汇。usePermissionNodes(列表):授予普通公会访问权限的外部节点。adminPermissionNodes(列表):授予公会管理员访问权限的外部节点。adminPlayers(列表):始终被视为管理员的玩家名称。adminRanks(列表):始终被视为管理员的等级名称。rankPermissionTemplates(列表):用于解析基于等级的外部权限的模板。
permissions.json
version(数字):等级配置的内部架构版本。cloneDefaultRanksIntoClan(是/否):启用时,将默认等级模板克隆到新公会中。defaultRanks(条目列表):模块使用的有序等级模板。
ui.json
version(数字):UI 配置架构版本。dashboardTitle(文本):主仪表盘标题。dashboardSubtitle(文本):主仪表盘子标题。memberListLimit(数字):玩家 UI 中显示的成员行数。inviteListLimit(数字):玩家 UI 中显示的邀请行数。auditPreviewLimit(数字):玩家 UI 中的审计预览大小。adminClanListLimit(数字):管理员 UI 中显示的公会行数。adminMemberListLimit(数字):管理员 UI 中显示的成员行数。adminAuditPreviewLimit(数字):管理员 UI 中的审计预览大小。auditPageLimit(数字):完整审计页面大小。showAuditPreview(是/否):启用内联审计预览。dateFormatPattern(文本):UI 渲染中使用的日期格式。
权限
外部节点:
clan.useclan.admin
在 permissions.json 中定义的内部等级权限包括:
open_panelinvite_memberskick_membersaccept_invitesedit_descriptionedit_messagepromote_membersdemote_memberstransfer_leadershipmanage_alliancesmanage_claimsclaim_buildclaim_interactbank_depositbank_withdrawmanage_bankmanage_ranksmanage_voiceedit_settingsdisband_clanview_audit
安装
- 首先,将
ZZCore.jar复制到服务器的mods文件夹中。 - 之后,将
ZZClan.jar复制到同一个服务器的mods文件夹中。 - 如果你需要公会领地、征服和战争领土支持,请同时安装
ZZFrontier.jar。 - 启动 Hytale。
- 配置费用、等级、社交设置和战争规则。
许可证
保留所有权利。
未经作者书面许可,不允许再分发、转载、销售修改版或重新上传分支版本。
链接
- 网站: https://zonazeromc.com/
- Discord ZonaZeroSupport: https://discord.gg/EzEN5KqZsm
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以上为资源接口提供的文件记录。安装时请在客户端确认文件、游戏版本及依赖。



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