武器中心

武器中心

向游戏中添加两种武器,细剑和战锤。更多内容稍后更新

游戏玩法

Conda 的武器中心 为游戏添加了两种武器:细剑和战锤!(战争之锤?)
每种武器都拥有各自的优势与劣势,以适配原版武器。
它们还带有自定义动画,用于独特的攻击动作。

欢迎任何反馈!预计这个模组会非常不平衡,因为唯一的测试者就是我自己。


第一个添加:细剑



与剑相比:

- 普通攻击较弱
- 攻击判定更窄
- 更远的攻击距离和更快的攻击速度

攻击组合

普通攻击:4 连刺组合
蓄力攻击:2 次强力刺击
蓄力攻击(方向性):1 次强力刺击,向各个方向移动(左或右)
防御猛击:1 次击退刺击
必杀技:1 次极强刺击
能力 2:制作中


第二个添加:战锤


(目前)

与狼牙棒相比:

- 攻击稍微弱一些
- 连击更频繁
- 更有趣?

攻击组合

普通攻击:与狼牙棒相同
普通攻击(跳跃):猛击地面
蓄力攻击(左、右):2 次挥击连击
蓄力攻击(上):1 次挥击将敌人击飞至空中
防御猛击(向前):利用战锤的重量将自身发射出去
必杀技:强力猛击,随后接一个强力挥击
能力 2(消耗必杀能量):将敌人和自己发射至空中,猛击敌人头部
能力 3(消耗必杀能量):制作中



注意:
正如你所见,对于名为“武器中心”的模组来说,目前这个模组内容相当简陋。
目前只有 2 种武器可用于体验自定义动画。即便是现有的动画也尚未完成。
随着时间推移,更多的武器将被添加到模组中,现有的武器也会变得更加完善,同时还会加入更多自定义动画。

未来预计至少还会添加 2-3 种武器。