克里蒂

克里蒂

增强战斗系统,加入动态分层伤害数字、暴击弹出效果以及流畅的目标生命值条。

生活质量

Crity — 动态战斗伤害与目标 HUD

Crity 为 Hytale 带来了沉浸式的现代战斗体验!它将静态的伤害指示器替换为动态的分层浮动数字、暴击弹出效果,并引入了一个简洁的分层式屏幕顶部目标生命条,带有平滑的虚幻生命值消耗效果。

免责声明与说明 我并非专业开发者!我制作模组纯粹是出于爱好和乐趣。由于此模组深入挂钩了内部伤害事件、自定义 UI 管线以及游戏反射系统,因此你可能会偶尔遇到视觉异常或轻微小故障。欢迎自行实验、测试,并在评论区留下反馈!

功能特性

动态伤害分层与暴击弹出效果 伤害数字会根据你的攻击相对于武器伤害范围的强度,动态地在颜色、大小和动画上进行调整: • 青色(< 武器范围的 25%):轻微擦伤。 • 绿色(武器范围的 25% – 55%):标准扎实一击。 • 黄色(武器范围的 55% – 80%):沉重打击。 • 红色 + 暴击!(≥ 武器范围的 80%):巨大的暴击,并带有额外的爆炸性“暴击!”弹出效果!

分层式目标生命条 • 虚幻伤害轨迹:瞬时红色生命条下降,并伴随平滑的橙色虚幻轨迹优雅地流逝。 • 精确 HP 数值:清晰且精准的生命数值显示(当前生命值 / 最大生命值)。 • 智能自动隐藏:战斗闲置 5 秒后自动淡出。 • 通过将目标生命值移至优雅的顶部居中 HUD,保持实体头部区域的整洁。

命令与自定义

每位玩家都可以独立配置自己的偏好。所有设置都会自动保存,并在服务器重启后保持持久生效!

• /crity 查看你当前的显示设置。

• /crity damage [on | default | off] 在自定义分层、原版白色或禁用之间切换。

• /crity health [on | default | off] 在 HUD、原版 3D 生命条或禁用之间切换。