元素

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将全部118种元素周期表元素作为逼真的矿石、物品和气体添加到Hytale中,并具备交互式物理特性,包括辐射、导电性、磁性、毒性和流体浮力。

方块

Elementum — 包含全部 118 种元素、真实物理与化学的 Hytale 模组

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Elementum 是一款沉浸式、基于科学原理的混合模组,将元素周期表中的全部 118 种元素带入 Hytale 世界。

从古老洞穴深处发光的铀矿脉,到接触水即爆炸的纯钠 volatile 矿藏,Elementum 将探索、挖矿和资源采集转变为动态的物理游乐场。每种元素都具备真实的科学属性、自定义程序化着色矿物纹理、独特的危险机制以及交互式物理系统。

[!WARNING]

🚧 活跃开发与抢先体验须知

Elementum 目前正处于高强度活跃开发阶段! 核心世界生成(全部 118 种元素 & 105 种矿石方块)、HUD 剂量计(辐射 & 毒性)以及基础物理(磁性、导电性、水反应、密度浮力)已完整实现并可游玩,新的化学处理链、机械以及平衡性调整正在频繁更新中陆续推出。

我们热烈欢迎反馈、Bug 报告和建议!


✨ 核心特性一览

  • 🧪 完整周期表(118 种元素): 从氢 ($H$,#1) 到鿫 ($Og$,#118) 的每种元素都被完整实现为物品、矿物和压缩气体。
  • ⛏️ 105 种程序化矿石方块: 独特手绘矿物形态(刻面晶体、有机块金、条带状矿脉、金属斑点、枝晶)被融入跨越所有世界区域和熔岩深度的 5 种岩石类型中。
  • ☢️ 辐射 & 毒性 HUD 系统: 实时生物累积 HUD 仪表,具备环境邻近剂量、背包衰变和防护机制。
  • 导电性与水中触电: 水体中的高压放电、火花近距离警告,以及 3 个等级的可合成传输线缆。
  • 🧲 磁性、磁悬浮与居里极限: 铁磁性物品吸附、抗磁性悬浮,以及在火山环境中的热退磁效应。
  • 💥 水反应与可燃性: 碱金属遇水剧烈爆炸,同时还有暴露即自燃的引火元素。
  • ⚖️ 真实密度与流体浮力: 轻金属浮于水面,而超重高密度金属则沉入海洋深处。
  • 🔬 科学信息卡片: 丰富的游戏内信息提示,显示原子序数、地壳丰度 (ppm)、分类、密度、镐等级和危险特性。

🔬 深入物理与化学机制

1. ☢️ 辐射与 HUD 剂量计(37 种元素)

放射性矿石(铀、钍、镭、钚等)持续发射电离辐射:

  • 环境邻近: 站在未开采的放射性方块附近会持续累积你的辐射剂量条
  • 背包危害: 携带未屏蔽的放射性物品会持续受到内部辐射剂量。
  • 爆裂破碎: 破坏放射性矿石会释放出集中的放射性尘埃云。
  • 临界暴露: 毒性达到 100% 将造成急性辐射损伤、屏幕扭曲和绿色晕影。

2. ☠️ 毒性与生物累积(22 种元素)

重金属和危险非金属(汞、铊、砷、铅、铍、氟、氯、镉)会在生物组织中累积:

  • 缓慢清除: 毒性累积的清除速度明显慢于表面伤害,模拟生物累积效应。
  • 暴露警告: 专门的绿色毒性 HUD 条,附带视觉中毒晕影。

3. 💥 水反应与爆炸(10 种元素)

碱金属和活泼金属 ($Na, K, Rb, Cs, Fr, Ca, Sr, Ba, Li, Ra$) 与流体剧烈反应:

  • 将活性方块放入水中,或将原矿元素抛入雨水/河流中,会触发即时动能爆炸,爆炸强度根据每种元素在现实世界中的反应能量进行校准。

4. ⚡ 导电性、火花与水中触电(99 种导体)

  • 带电水体: 嵌入水中或靠近水的导电矿物会发出警告性噼啪粒子效果(SFX_Spark)。踏入带电水体将遭受毁灭性的高压电击。
  • 传输线缆: 可合成 3 个等级的导电电缆(低 / 中 / 高),通过事件驱动图遍历,零 tick 开销地路由信号。

5. 🧲 磁性、抗磁性与居里阈值

  • 永磁体 ($Fe, Co, Ni, Nd, Sm$): 磁化矿石和物品会在动态半径内将掉落的金属战利品直接吸向玩家。
  • 超磁体与磁悬浮 ($Bi, C$): 铋和石墨表现出抗磁性排斥,产生磁垫效应。
  • 热退磁: 极端高温(浸入熔岩)会在居里点以上禁用磁力吸引。

6. 🌊 密度与浮力 ($g/cm^3$)

每种元素都遵循真实世界的质量和密度:

  • 轻金属 ($Li, Na, K$): 密度 $< 1.0\ g/cm^3$ —— 自然漂浮在水面上。
  • 重金属 ($Au, Pt, W, Os, Ir$): 密度 $> 19.0\ g/cm^3$ —— 像船锚一样迅速沉入海底。

⛏️ 挖矿进度与镐等级

矿石已集成到 Hytale 的采集进度系统(GatherType: Rocks)中:

镐等级 所需品质 可接触元素示例
1 级(粗制 / 木镐) 品质 1 碳、硫、铝、硅、铁
2 级(铜镐) 品质 2 铜、锌、铅、锡、镍、钛
3 级(铁镐) 品质 3 银、金、铂、钴、铀
4 级(钴镐) 品质 4 钨、锇、铱、钍、稀土元素
5 级(精金 / 秘银镐) 品质 5 超铀元素与合成元素(Pu、Am、Cf、Og)

📦 安装与设置

单人游戏与客户端:

  1. 下载最新的 Elementum-x.x.x.jar 文件。
  2. .jar 文件放入你的 %AppData%\Hytale\UserData\Mods\ 目录。
  3. 在 Hytale 中,选择或创建你的世界,打开 世界设置 ➔ 模组,并启用 Elementum

专用服务器:

  1. Elementum-x.x.x.jar 放入服务器 mods/ 目录。
  2. 重启服务器。世界生成和自定义包资源将无缝提供给连接的客户端。

🛠️ 命令与管理工具

  • /elementum_radiation [amount] — 手动调整目标玩家的辐射剂量水平(0–100)。
  • /elementum_toxicity [amount] — 设置测试用毒性生物累积水平。
  • /worldgen reload — 开发期间热重载世界生成覆盖。

🗺️ 即将推出的功能与路线图(进行中)

  • ⚗️ 催化与反应加速: 铂、钯和铑催化剂,用于加速精炼过程。
  • 💡 半导体与掺杂: 硅和锗的掺杂机制,用于动态调整电学特性。
  • 🔥 热熔点与莫氏硬度: 超高温窑炉(钨/钼约 3000°C)和破碎机磨损。
  • 🌊 重力筛选与淘金: 基于密度的重力选矿台,用于从轻质河流砾石中分离贵重重金属(金、铂、锇)。
  • 🛡️ 辐射屏蔽与防护服: 铅衬里盔甲和危险品隔离储物柜。

📜 兼容性与开源

  • 游戏版本: Hytale(2026+ 抢先体验)
  • 依赖项: 无(完全自包含的混合单 JAR 架构)。
  • 源码与反馈: 采用零开销 ECS 事件系统开发,确保高服务器性能。

怀着对科学、地质学和沉浸式沙盒游戏的热忱而创作。