
触发器舰队
使用触发器体积完全重制的《战舰》桌游!
查看大图此模组仅适用于 Hytale 预发布分支!
为什么要做这个模组?
带来很多怀旧感,同时也想尝试做一些建模。
如何安装?
- 下载最新的 .zip 文件。
- 将其放入你的 Mods 文件夹,通常位于 AppData/Roaming/Hytale/data/pre-release/Mods。
- 创建一个选择该模组的创造模式世界。
- 输入 /inst 或 /instance 前往 Triggerfleets 实例 Triggerfleets/TriggerfleetsMinigameMap。
如何游玩?
2 名玩家需要站在两个独立的平台上,一个红色标有 1,一个蓝色标有 2。一秒后,两名玩家都将被传送到各自的棋盘上。
将你的 5 艘船放置在底部棋盘上,然后将“准备”勾选方块放入数字 10 附近的洞中,以表明你已准备就绪。当双方都准备就绪后,游戏将开始。
将图钉放置在面前的棋盘上,以射击敌方船只。如果船只的某一部分被击中,它会发出蓝色脉冲方块的光芒。
当你击沉了对手的所有船只后,你就获胜了,几秒钟后你会被传送回地图的出生点,在那里你可以尝试再玩一局。
注意事项:
- 玩家 1 总是先开始。
- 如果你击中了一艘船,回合不会移交,你将获得另一次射击机会;只有当你未命中时,回合才会切换到另一名玩家。
- 如果你在棋盘上放置图钉但没有任何反应,这是预期的效果。并非我希望如此,而是因为触发体积存在一个严重错误,导致某些触发体积在替换前无法正常工作,这又使得其他触发器无法正常工作。除非这个问题在游戏中被修复,否则这仍将是一个无法修复的错误。(已在最新的预发布版中修复!)
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