GlymeraLivingDeco

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你的装饰活了过来!稻草人、训练假人、雪人和两个Kweebec玩偶会在你的世界中漫步——它们或是向你挥手致意的友好流浪者,或是被诅咒的战斗者。自然生成,完全可配置。/gscare

Mobs\Characters

GlymeraLivingDeco —— 让您的装饰品活起来

海特尔游戏中的五种装饰道具苏醒并在您的世界中行走:稻草人训练假人(箭头已移除)、雪人奎比克毛绒玩具以及粉色的丰收奖杯。每一种都有两种性格存在:

  • 友好型 —— 遵循奎比克行为的和平漫游者。它们四处闲逛,从不攻击,并对靠近的玩家挥手致意。毛绒玩具甚至会像其本质的吱吱玩具一样发出吱吱声。友好型变体在其他时候保持沉默(如同真正的奎比克)。
  • 闹鬼型 —— 相同模型但被完整的僵尸战斗AI附身:它们会追击、攻击(造成18点伤害,拥有49点生命值),大个的会像亡灵般咆哮,小个的则会发出令人不快的虚空小生物嘶嘶声。

模型与纹理与游戏自身的装饰资产完全一致 —— 它们看起来与您放置的道具完全相同,只是……在动。

自然生成(完全可配置)

开箱即用时,只有友好型变体会自然生成 —— 在主世界地表生物群系中,生成率约为GlymeraSaurians生成率的一半。闹鬼型则严格需要手动选择启用。

config.json(位于插件的存档文件夹中):

  • worldWhitelist —— 自然生成只会在此处列出的世界中发生。默认附带"default"激活状态以及两个无害的占位名称(shadowrealmcrystal_caves),它们向您展示格式 —— 请将其替换为您自己的世界名称。
  • spawns —— 每个NPC(全部10个均已列出)有一个启用/禁用开关。总生成率是固定的,并且始终分配给每个设置为true的NPC:禁用某些NPC会使其他NPC更常见,而不是更稀少。全部设为false = 完全没有自然生成。
  • 更改通过/gscare reload实时生效 —— 无需重启。

自然生成的NPC会像环境野生动物一样随区块消失,绝不会弄脏您的世界存档。通过命令生成的则是永久性的 —— 非常适合在您的农场旁放置一个挥手致意的稻草人。

命令(仅限OP)

  • /gscare —— 生成一个闹鬼的稻草人
  • /gscare dummy / snowman / plush / trophy —— 其他闹鬼类型的NPC
  • /gscare friendly —— 生成一个友好的稻草人
  • /gscare friendly dummy / snowman / plush / trophy —— 其他友好类型的NPC
  • /gscare clear —— 移除所有您通过命令生成的NPC
  • /gscare reload —— 重新加载config.json

注意事项

  • 不添加任何新方块或物品 —— 该插件仅添加NPC,因此可随时安全地添加和移除。
  • 与仍作为方块放置的装饰道具兼容;这些道具不受影响。
  • 安装后首次进入游戏:客户端会重建其资源缓存(耗时1–2分钟)。