
PyreTale Gilded Dreams
Hytale的完整玩家经济系统:拥有真实NPC店主的商店,开设能为你赚取税收的银行,并在实时拍卖行中参与竞标战。可配置的NPC金币掉落、游荡商人,以及安全的玩家间交易。
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Gilded Dreams
// 为 Hytale 打造的全方位玩家经济系统
大多数模组只是给你一种货币。Gilded Dreams 给你的是一整个经济体系。 开设店铺、雇佣店员、将金币存入银行、在实时拍卖行中参与竞价、搜寻游商,以及与其他玩家面对面交易——这一切都通过简洁的按钮驱动界面完成。为“金币应当举足轻重”的服务器而生。
主要指令: /shop、/bank、/auction、/trade、/gold (另有管理界面) 需求: Hytale 服务器 0.5.6+ 联动: 同团队出品的 Empires ——税收、国库、建国费用均基于 Gilded Dreams 的金币体系运行。
已在我们的主服务器 PyreTale 上线,与 LadyPaladra 出品的 Empires、The Armoury 以及 Riprod 出品的 Hexcode – Magic by Design 协同运行。安装前可先来体验实际效果。

概览
Gilded Dreams 是 Hytale 服务器的经济支柱。它不是带有商店招牌的“/balance”插件,而是一个鲜活的交易市场。玩家可通过击杀生物和交易赚取金币、建立自己的商店并雇佣真实的 NPC 店员驻守柜台、开设银行以收取交易税,还能在全服拍卖行中竞相加价——每一条拍卖信息都会在交易频道中公告。
所有金币都是同一种货币,在商店、银行、拍卖行、玩家交易之间通用;若你运行 Empires,税收和国库也使用同一体系。经济与政治作为一套系统运作,而不是两个互不关联的插件。
所有功能都通过生态系统中统一的按钮驱动菜单管理:商店中心、银行中心、拍卖行、游商补货中心,以及面向服务器管理团队的管理面板。玩家无需记忆数十条指令来运营市场,也能清晰看到在售商品及其价格。
核心特性
拍卖行
一个完全由玩家驱动的竞拍场所,而非固定价格货架。所有操作都在一个包含六个标签页的中心内完成。
- 真实的竞价战。 可加价 5、10、20、50、100 或 1000 金币,也可输入自定义金额。最小加价幅度为 5 金币,每次出价都必须高于当前最高价。
- 每次出价前均有确认步骤 // 点击一个加价档位后,你会看到“确定出价 1,115 金币吗?”并附有确认和取消按钮。误触 1000 金币档位绝不会让你损失惨重。
- 出价以你的银行存款为依托。 出价时不会扣款,只有当最终获胜时才扣款。若最高出价者在结算时无法支付,商品将自动顺延给次高出价者,依此类推——不会出现流拍情况。
- 持续时间从 1 小时到 24 小时可选,上架时通过下拉菜单确定。
- 上架费(默认为你起拍价的 10%,可配置)维持拍卖行秩序,防止有人以一百万金币的天价挂单当作免费仓库。
- 每位卖家最多 5 个活跃拍卖,避免刷屏。
- “我的竞得”标签页 // 你竞得的所有物品都会安全存放在邮箱中等待领取。即使背包已满,也不会丢失任何物品。领取时先放入可容纳的物品,其余保留。
- “历史拍卖”标签页 // 你的完整出售记录:卖出什么、买家是谁、成交价是多少、哪些未能售出,以及累计金币收入。

拍卖通知
市场会主动与玩家沟通,无需他们主动查看菜单。
- 交易频道公告:每次新上架、拍卖进入最后阶段(显示剩余时间和当前出价)、每笔成交(含中标者和最终价格)都会发布公告。
- 个人提示:当有人超过你的出价时,以及你成功竞得时,会立即以加粗字体发送给你,确保不会被忽略。
- 卖家也会收到通知:收到首个出价、物品售出、或物品到期未售出时。
- 离线?不会错过任何消息。 提示会排队保存,在玩家下次上线时送达。
- 任何玩家都可静音公告,使用
/auction alerts或在界面中切换;公开公告将静默,但个人的竞得/被超价提示仍会送达。

玩家商店
- 花费金币即可成立商店,并会生成一个真实的 NPC 店员守柜台——无需招牌,无需箱子,而是一个真正站在世界中的商人。
- 九种店员种族可选: 克洛普斯、费兰、特洛克萨满、哥布林食人魔、哥布林拾荒者、克威比克、流亡者、骷髅战士和荆棘精灵。可随时更换种族,NPC 会就地改变外观。
- 既出售物品,也发布收购订单:可上架商品供玩家购买,也可存入金币,让你的商店向玩家收购你需要的物品——一个完整的双向市场。
- 实时物品搜索店铺:顾客输入物品名称,匹配的列表会随输入实时显示,可同时搜索服务器上的所有商店。
- 通过
/shop hub进行全面的自助管理:以单件物品的价格和数量上货、补货、修改价格、重命名、更换店员,并跟踪收益。 - 移动和转向店员 // 可将 NPC 重新定位到你的位置,或左右转向面向人群;重启后位置保持不变。
- 安全关闭:关闭商店会将存货退回你的背包(空间不足时会清晰警告),待结算收益则存入银行——任何物品都不会丢失。
- 每间商店拥有独立的收益金库,可存取资金以支持收购订单。


服务器商店(管理员)
- 通过管理中心的专属“服务器商店”标签页为世界投放服务器运营的商店。
- 无限库存,服务器商店永不售罄,支持单件物品的买入和卖出价格设定。
- 上货时实时物品目录搜索:开始输入,物品数据库即自动补全——无需记忆物品 ID。
- 全面的单店控制:传送至商店、转向、就地重命名、编辑库存、重新生成到你所在位置或直接删除——全部通过一个可扩展至数百家商店的可滚动列表完成。
- 自定义名称:会显示在 NPC 的姓名牌上以及玩家看到的商店窗口标题中。
银行业务
- 玩家自有银行:成立自己的银行、放置银行 NPC,并设定交易税(0 至服务器配置的上限),你将从分行每次存取款中抽取分成。
- 官方/管理银行,由工作人员运营,作为公共选择,配有专门的管理中心。
- 多分行:可放置额外的银行 NPC,并通过
/bank hub管理——一个带有坐标的可滚动名单,支持移动、转向、重命名和删除。 /bankadmin hub// 一个滚动管理面板,列出服务器上所有官方银行,支持逐 NPC 重命名、传送、移至本人处、转向和删除。- 逐银行 NPC 税率覆盖:工作人员可为任何单个银行家设置特定税率,或让其继承银行的默认税率,并在柜台实时生效。
- 存款金币 vs. 随身金币:真正的银行余额与口袋中的金币分离,因此财富可在死亡和盗窃中幸存。
- 交易账本,记录每一笔资金流动,保证透明度。


游商
- 游荡商人在世界中玩家附近生成,使用定制的熊商模型,借用了原版动画。
- 真正的可猎杀目标 // 游商可以被攻击和击杀,与受保护的店员和银行家不同。
- 保持自然密度:世界会大致保持每位玩家附近有一个游商,按计时器刷新,存在数个游戏日后移动离开——他们总能被找到,但不会扎堆。
- 服务器控制的库存池:管理员可通过一个补货中心精确设置游商可出售的物品,支持实时物品目录搜索,并可就地编辑任何产品线,调整价格或数量而无需删除重新添加。
- 每个游商随机定价:设定一个价格范围(例如 5–15 金币),每位商人在生成时自行掷出价格,直到消失前保持不变——没有两个商人完全相同。
- 按世界控制生成:可选择游商出现在哪些世界。配置会自动列出所有世界,将任何世界设为关闭后该处即不再生成商人,通过
/gd reload实时生效,默认所有世界开启。

NPC 金币掉落——完全可配置
- 由你决定哪些 NPC 掉落金币,以及掉落多少。 专门的
gold_drops.cfg文件控制游戏中所有掉落。 - 内置分级:哥布林等杂兵掉落少量金币,食人魔或幽魂等精英掉落更多,BOSS 则掉落一笔可观财富。
- 动物不会印钞。 鸡、牛、鹿、鱼等被动型生物默认被排除。
- 可为每个 NPC 设置范围(
drop = Trork, 4, 9),每次击杀在该范围内掷取。 - 兼容任何模组的 NPC。 规则按 NPC 的角色名称匹配,因此为另一模组添加生物只需一行。未列出的 NPC 默认不掉落金币,新模组绝不会无意中冲击你的经济。
- 内置发现工具:
/gd roles <search>列出服务器上所有 NPC 角色(包括模组中的),而log_unmatched选项会打印任何在无规则情况下死亡的实体的准确名称。 - 实时重载,使用
/gd reload// 无需重启即可重新调整整个掉落经济系统。


玩家间交易
- 安全的面对面交易,使用
/trade:在一个锁定双方界面中交换物品和金币,双方均需确认——没有骗局,无需扔到地上碰运气。
金币经济核心
- 一种货币支撑所有系统:商店、银行、拍卖、交易以及 Empires 税收均流动同一种金币。
/gold(别名/balance、/bal)可一眼查看存款和随身金币;管理员可使用/gold give发放金币。

为服务器主打造
- 三份带说明的配置文件,首次启动时自动生成:
gildeddreams.cfg// 商店开设费用、银行开设费用、银行 NPC 放置费用、默认及最高银行税、拍卖上架费以及 NPC 转向步长。- wandering_merchant.cfg // 商人的库存池、价格范围、寿命、模型、角色,以及允许出现的世界。
gold_drops.cfg// 哪些 NPC 掉落金币、掉落多少,以及排除项。
- 实时重载,使用
/gd reload// 无需重启服务器即可调整费用、税率、手续费和掉落。 - 全面 NPC 控制:每位店员、银行家和服务器商店商人均可从其中心传送、移至你所在位置、转向、重命名和删除——无需修改配置文件即可重新布局整个经济。
- 坚如磐石的 NPC 持久化:店员、银行家、拍卖师和商人在重启后依然存在,不会重复生成,精准保持在你放置的位置。
- 店员受到保护且性格温和:不会走失、不会战斗、不会造成或承受伤害——商店 NPC 是设施,不是怪物。
- 原子化、安全的结算:拍卖恰好结算一次,金币在单笔事务中移动,竞得物品存放在邮箱中而非冒险放入已满背包。
- SQLite 存储、单一 jar 文件、附赠资源包 // 已在真实服务器上经受实战考验,而非仅限开发世界。
操作中心
与 Empires 相同的 UI 语言,整套系统如同一个游戏而非一堆插件的堆叠。
- 拍卖行(
/auction):浏览所有实时列表、我的拍卖、活跃出价(可一眼看到领先/被超价状态)、我的竞得、历史拍卖,以及出售物品。 - 商店中心(
/shop hub):管理你自己的商店,另有玩家商店目录、跨服务器物品搜索、收购订单等标签页,以及(工作人员)服务器商店。 - 银行中心(
/bank hub):你的余额、你的分行、你的税率,并可放置/移动/转向/删除你拥有的每位银行 NPC。 - 银行管理中心(
/bankadmin hub):工作人员查看服务器上所有官方银行,支持重命名、逐 NPC 税率、传送、移动、转向和删除。 - 商人管理中心(
/merchantadmin hub):策展游商库存池,支持添加、就地编辑和移除。 - Gilded Dreams 中心(
/gd):所有功能的总入口。
指令参考
Gilded Dreams 设计为通过中心、下拉菜单和按钮操作,而不是靠记忆指令。下面的指令供你需要时使用,而非必须依赖。
拍卖
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/auction (/ah, /auctions) |
打开拍卖行 |
/auction alerts |
为自己切换拍卖公告的开关 |
/auctionadmin ... |
管理员:拍卖师 NPC 和列表管理 |
商店
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/shop hub |
管理你的商店 + 服务器商店目录和物品搜索 |
/shopfound <name> [species] |
成立玩家商店(消耗金币;选择种族或使用菜单) |
/myshop |
管理你的玩家商店 |
/shopadmin hub |
管理员:所有商店目录 + 服务器商店管理 |
/shopadmin cleanup |
管理员:移除附近重复/重叠的 GildedDreams NPC |
银行
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/bank hub |
管理你的银行、分行和税率 |
/bankfound <name> |
成立玩家自有银行(消耗金币) |
/bank placenpc |
为你的银行放置额外银行 NPC(消耗金币) |
/bankadmin hub |
管理员:所有官方银行滚动面板 + 逐 NPC 重命名、税率、移动、转向、删除 |
/bankadmin place / remove / list / ledger / removeplayer |
管理员:银行 NPC 和账本工具 |
商人、交易与金币
| 指令 | 说明 |
|---|---|
/merchantadmin hub |
管理员:管理游商库存池 + 价格范围 |
/trade <player> |
与其他玩家开启安全的物品 + 金币交易 |
/gold (/balance, /bal) |
查看你的存款和随身金币 |
/gold give <player> <amount> |
管理员:向玩家发放存款金币 |
/gd (/gdhub, /gildeddreams) |
打开 Gilded Dreams 中心 |
/gd roles [search] |
管理员:列出用于 gold_drops.cfg 的 NPC 角色名称 |
/gd reload |
管理员:无需重启即可重新加载配置文件 |
权限节点(供管理员使用)
| 节点 | 授予权限 |
|---|---|
| (默认) | 基础玩家访问:商店、银行、交易、金币、拍卖 |
gildeddreams.admin |
完整管理套件:/shopadmin、/merchantadmin、/auctionadmin、/bankadmin、/gold give、/gd reload、/gd roles 以及服务器商店 |
仅授予普通玩家基础访问权限。工作人员则授予 gildeddreams.admin。
快速上手
- 安装 Gilded Dreams(搭配 Empires 可获得完整的政治经济循环)。
通过击杀生物、游商和其他玩家赚取金币。
/shopfound <name>// 选择店员、上货、开门营业。- 使用
/bankfound <name>开设自己的银行,开始从每笔交易中获取税收。 /auction// 上架你最稀有的战利品,看着交易频道热闹起来,让竞价战为你买单。- 开始积累财富。
支持与社区
Bug 报告、功能请求和最快的解答:https://discord.gg/PTbXg4WWUF
想看看 Gilded Dreams 以完整规模运行的样貌?它已在 PyreTale 服务器上实时运行——我们的暗黑中世纪 Hytale 服务器,背景设定在即将推出的小说 Pyre 的世界中,同时 Empires、The Armoury 和 Hexcode 也在其上协同运行。IP 地址和详细信息见 Discord 服务器。
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