
非官方补丁
非官方补丁修复了bug、不一致性、漏洞利用及未完成的原版机制,同时保留了Hytale的原始体验。
非官方补丁 (UHP)
非官方补丁 (UHP) 是一系列针对原版 Hytale 中发现的问题的修复和改进的集合。它解决了从小的数据和配置错误到游戏玩法漏洞和未完成机制等问题。
该补丁修复并改进了:
- 缺失或损坏的原版配方;
- 不正确的方块和物品属性;
- NPC 行为问题;
- 漏洞和奇怪的游戏机制;
- 部分进度问题;
- 战斗和生存中的不一致性;
- 轻微的平衡性问题;
- 其他未完成或功能异常的原版机制。
目前改动的内容
当前版本包括:
- 跳跃和攀爬现在会消耗耐力;
- 新增了简单的疲劳和休息系统;
- 玩家现在会以 50% 的生命值重生,因此死亡不再能被用作免费完全恢复的手段;
- 重制了遗忘神庙守卫的遭遇战;
- 土傀儡不再受到投射物伤害,并且不再会溺水;
- 修复了部分 NPC 具有问题的攻击性行为;
- 添加了缺失的锹配方;
- 修复了部分错误的原版配方;
- 修复了无法获取的生成配方;
- 修复了多个方块和装饰物的错误
GatherType值,这些值之前导致需要使用错误的工具来破坏。
更详细的更改列表可以在每个版本的更新日志中找到。
遗忘神庙守卫
通往回忆传送门附近的土傀儡现在会扮演一个真正的守卫角色。
当玩家第一次遇到 EchoGateGuardian 时,必须击败它。在此之前,该玩家的传送门会被封锁。
击败守卫后,该玩家的传送门将被解锁,此后可以自由使用。守卫也会记住那些击败过它的玩家,并且不再会主动攻击他们。
如果多个玩家一起与守卫战斗,胜利将归属于所有在守卫死亡前不久参与战斗并对其造成伤害的玩家。
兼容性
我们会尽可能使该补丁与其他模组保持兼容。
例如,EchoGateGuardian 使用一个公共 ID,允许其他模组覆盖其资源和行为。
来自作者的话
我们需要你的帮助。
非官方补丁仍是一个年轻的项目,因此玩家的反馈对我们尤为重要。
发现了一个 Bug?注意到 Hytale 中有奇怪的现象?认为我们的某个更改是不必要或错误的?或者只是知道某些东西应该被修复?请告诉我们。
Bug 报告、建议和批评能帮助我们了解实际需要修复的内容,以及项目未来的发展方向。
我们也欢迎你加入我们规模不大、正处于起步阶段的 Discord 服务器。你可以在那里报告问题、提出更改建议、讨论补丁内容,或者仅仅是关注它的开发进展。
感谢所有安装、测试这个补丁,并帮助我们使其变得更好的人。
非官方补丁由 NightLum 的创始人 Landar Hinofiori 开发和维护。
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