
GlymeraWebMap
任何浏览器中您的世界的实时网页地图 — 就像 Hytale 版 Dynmap。由插件本身提供服务,无需网页托管。持久探索、实时玩家标记、平移与缩放、多世界。安装 jar 包,分享链接即可。
查看大图GlymeraWebMap — 你的世界,在浏览器中实时呈现
一个服务器世界的实时地图,任何人都可以在网页浏览器中打开 — 如同 Hytale 版的 Dynmap。 该插件直接从你的游戏服务器提供地图服务:无需网络托管、无需外部服务、无需账户。安装 jar 文件,打开 http://<你的服务器IP>:8123,然后将链接分享给玩家即可。
什么是 GlymeraWebMap?
一张你服务器的持久且不断扩展的地图。当玩家在游戏中探索时,插件会将世界从 Hytale 自身的制图数据渲染成地图瓦片,并通过内置的网页提供访问。所有曾经被绘制过的内容会永久保留在地图上 — 它会随着服务器重启而不断增长,慢慢构建出你世界的完整画面,访客无需启动游戏,即可在任何设备上浏览。
功能特性
- 实时玩家标记。 查看谁在线以及他们的位置,每几秒更新一次。点击在线列表中的名字即可直接跳转至该玩家,并跟随他们的移动观看他们探索新土地。
- 平移和缩放查看器。 拖拽平移,滚动缩放,并带有光标下方的坐标读数。简洁的深色主题,同样适用于手机和平板。
- 多世界支持。 每个世界都有其专属地图;可通过世界选择器切换。一旦玩家访问新世界,新地图便会自动出现。
- 持久探索。 地图永不遗忘:即使区块卸载或所有玩家下线,地形依然可见。随着数日的游玩,它将逐渐成长为服务器世界的完整地图集。
- 完全自托管。 网页、地图瓦片及所有数据都只存在于你的服务器上。不会向任何外部服务发送任何信息。
面向管理员 — 两步设置
- 将 jar 文件放入服务器的
mods/文件夹并启动服务器。 安装到此完成 — 配置文件会自动生成并使用合理的默认值。 - 在防火墙或主机服务商面板中开放 TCP 端口
8123(这是插件无法替你完成的一步)。如果 8123 被占用,可以在配置文件中修改端口。
然后,以 OP 身份在游戏中为地图设置服务器名称:
/webmap title 我的精彩服务器
页面会在数秒内显示该名称。/webmap(仅限 OP)命令可用来查看状态和分享链接。
可选设置 位于 mods/de.glymera_GlymeraWebMap/config.json 文件中:
playerMarkers: false— 在页面上隐藏实时玩家位置(隐私保护)port/bindAddress— 网页服务器的监听地址和端口title— 页面标题,如果你更倾向于编辑文件而非使用命令- 渲染频率与预算 — 已提供合理的默认值,无需额外调整
须知事项
- 地图由游戏原生制图数据以原始分辨率渲染,因此始终与玩家在游戏内地图上看到的内容一致。
- 瓦片渲染仅针对在线玩家附近区域,在后台线程中执行,并设有严格的单次预算 — 对游戏世界刻数(tick)性能无任何影响,且空闲服务器不会进行任何地图渲染工作。
- 瓦片是位于
mods/de.glymera_GlymeraWebMap/tiles/目录下的纯 PNG 文件 — 备份轻而易举,删除它们只会重置地图(随着玩家探索,地图会重新生成)。 - 浏览器会积极缓存瓦片;页面仅在其像素内容实际发生变化时才会重新下载瓦片。少量打开的浏览器地图页面几乎不会对服务器造成负载。
- 插件独立运行 — 无需其他插件支持。
数据目录:mods/de.glymera_GlymeraWebMap/
由 Glymera 为 Hytale 社区精心制作
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