GlymeraBucket

GlymeraBucket

每种流体一个桶:舀取并放置水、熔岩、毒液、粘液、红粘液和焦油。在配置中设置每种流体的倾倒次数。电荷存储在物品中,因此装满的桶可交易。仅服务端,无需客户端模组。

食物\农业

GlymeraBucket - 舀取与倾倒任意液体

一个桶装下 Hytale 中的所有液体。舀取并放置水、熔岩、毒液、黏液、红色黏液和焦油——每种液体都会显示在桶内。可按液体类型设置已装满的桶的倾倒次数。次数存储于物品中,因此装满的桶可以交易或出售。

纯服务端插件——无需客户端模组。


GlymeraBucket 是什么?

原版游戏只能舀取水。GlymeraBucket 增加了一个可合成的 ,它能收集并放置六种不同的液体源——水、熔岩、毒液、黏液、红色黏液和焦油。右键点击液体源以装满它(桶内会显示该液体),再次右键点击即可将液体源倒出。每种液体都有其对应的装满状态外观,并拥有各自可配置的使用次数。


工作原理

  1. 合成一个 (配方见下文),或从创造模式菜单中获取一个。
  2. 在世界中右键点击液体源将其舀起——桶会被装满并显示该液体。
  3. 再次右键点击以将液体源放回。在实体方块上,液体会落在你点击的面上;在另一种液体上,则会替换它。
  4. 每次倾倒消耗一次使用次数。当次数用尽时,桶会再次变空。

由于剩余次数存储在物品本身中,装满的桶就是正常的可交易物品——将其交给另一位玩家或在商店中出售,液体也会随之转移。


六种液体,一个桶

水 - 熔岩 - 毒液 - 黏液 - 红色黏液 - 焦油。

每个装满的桶都会在桶内显示真实液体的纹理,因此你可以一眼区分熔岩桶、毒液桶或焦油桶。


合成配方

输入 工作台 输出
1x 木桶 + 1x 高等生命精华 农业工作台 1x 桶

该配方可在配置中关闭。


配置

首次启动时生成:mods/de.glymera_GlymeraBucket/config.json

设置项 默认值 描述
recipeEnabled true 是否可在农业工作台上合成桶
charges.Water ... charges.Tar 1 已装满该液体的桶在变空之前可以放置的液体源方块数量

每种液体都有其独立的使用次数值,因此你可以制作一个可倾倒三次的熔岩桶,而水桶只能倾倒一次——由你决定。


特性

  • 一桶装六液 - 水、熔岩、毒液、黏液、红色黏液、焦油
  • 按液体设定次数 - 为每个装满的桶配置其可倾倒次数
  • 可交易与出售 - 次数存储于物品中,装满的桶可在玩家和商店之间完整转移
  • 液体匹配外观 - 每个装满的桶都会显示其对应的液体
  • 简单配方 - 在农业工作台上使用一个木桶和一个高等生命精华
  • 轻量且服务端运行 - 无需客户端模组,基于原生舀取/放置机制构建

安装方法

  1. GlymeraBucket-1.0.0.jar 放入服务器的 mods/ 文件夹中
  2. 启动(或重启)服务器
  3. 完成!

由 Glymera 为 Hytale 社区精心制作