
GlymeraBucket
每种流体一个桶:舀取并放置水、熔岩、毒液、粘液、红粘液和焦油。在配置中设置每种流体的倾倒次数。电荷存储在物品中,因此装满的桶可交易。仅服务端,无需客户端模组。
查看大图GlymeraBucket - 舀取与倾倒任意液体
一个桶装下 Hytale 中的所有液体。舀取并放置水、熔岩、毒液、黏液、红色黏液和焦油——每种液体都会显示在桶内。可按液体类型设置已装满的桶的倾倒次数。次数存储于物品中,因此装满的桶可以交易或出售。
纯服务端插件——无需客户端模组。
GlymeraBucket 是什么?
原版游戏只能舀取水。GlymeraBucket 增加了一个可合成的 桶,它能收集并放置六种不同的液体源——水、熔岩、毒液、黏液、红色黏液和焦油。右键点击液体源以装满它(桶内会显示该液体),再次右键点击即可将液体源倒出。每种液体都有其对应的装满状态外观,并拥有各自可配置的使用次数。
工作原理
- 合成一个 桶(配方见下文),或从创造模式菜单中获取一个。
- 在世界中右键点击液体源将其舀起——桶会被装满并显示该液体。
- 再次右键点击以将液体源放回。在实体方块上,液体会落在你点击的面上;在另一种液体上,则会替换它。
- 每次倾倒消耗一次使用次数。当次数用尽时,桶会再次变空。
由于剩余次数存储在物品本身中,装满的桶就是正常的可交易物品——将其交给另一位玩家或在商店中出售,液体也会随之转移。
六种液体,一个桶
水 - 熔岩 - 毒液 - 黏液 - 红色黏液 - 焦油。
每个装满的桶都会在桶内显示真实液体的纹理,因此你可以一眼区分熔岩桶、毒液桶或焦油桶。
合成配方
| 输入 | 工作台 | 输出 |
|---|---|---|
| 1x 木桶 + 1x 高等生命精华 | 农业工作台 | 1x 桶 |
该配方可在配置中关闭。
配置
首次启动时生成:mods/de.glymera_GlymeraBucket/config.json
| 设置项 | 默认值 | 描述 |
|---|---|---|
recipeEnabled |
true |
是否可在农业工作台上合成桶 |
charges.Water ... charges.Tar |
1 |
已装满该液体的桶在变空之前可以放置的液体源方块数量 |
每种液体都有其独立的使用次数值,因此你可以制作一个可倾倒三次的熔岩桶,而水桶只能倾倒一次——由你决定。
特性
- 一桶装六液 - 水、熔岩、毒液、黏液、红色黏液、焦油
- 按液体设定次数 - 为每个装满的桶配置其可倾倒次数
- 可交易与出售 - 次数存储于物品中,装满的桶可在玩家和商店之间完整转移
- 液体匹配外观 - 每个装满的桶都会显示其对应的液体
- 简单配方 - 在农业工作台上使用一个木桶和一个高等生命精华
- 轻量且服务端运行 - 无需客户端模组,基于原生舀取/放置机制构建
安装方法
- 将
GlymeraBucket-1.0.0.jar放入服务器的mods/文件夹中 - 启动(或重启)服务器
- 完成!
由 Glymera 为 Hytale 社区精心制作
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