
奥比斯之门
在塔防体验中保卫奥比斯,抵御一波波敌人。放置炮塔,升级你的指挥官,守住城门!
查看大图Orbis之门 ⛩️


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Gates of Orbis 是为 Hytale 新世界大赛 而创作的。
什么是 Orbis 之门? 🛡️
Gates of Orbis 是一款 Hytale 的波次防御模组。
你进入一个竞技场,在固定位置放置防御者,并保护大门免受一波又一波敌人的攻击。 在波次之间,你可以赚取金币、升级你的队伍,并为下一次进攻调整策略。
目标简单明了:
- 放置防御者
- 阻止敌人
- 保护大门
- 生存过所有波次
每局游戏都是独立的,所以你正常的物品栏是安全的。当你进入比赛时,你的物品会被保存。 当你离开时,它们会被恢复。
这使得 Gates of Orbis 易于上手、易于学习,并且重玩起来也很有趣。
快速开始 🚀
如果你想立即开始,首先在 工作台 使用 6 个铁栏杆、4 个硬木、2 个蓝色水晶 和 1 个金锭 制作一个 Gates of Orbis 街机。
- 将制作好的 Gates of Orbis 街机 放置在你的世界中。
- 交互 街机并在菜单中确认以进入大厅。
- 打开你的物品栏,并将匹配的防御者从你的 背包 拖到你的 快捷栏 中。
- 与 向导奥林 对话以打开 大厅指南 菜单,学习基础知识,并直接传送到一个竞技场。
- 或者,直接穿过大厅中的其中一个 竞技场大门。
- 在标记的位置放置防御者,生存过所有波次,并保护大门。
另外,管理员或有权限使用 GoO 命令的玩家可以使用 /goo lobby 直接传送到大厅。

Gates of Orbis 街机是用于到达大厅的制作入口物品。

Gates of Orbis 街机的工作台配方。

向导奥林解释基础知识并可以直接将你送到竞技场。

竞技场入口视图,带有为下一局准备好的防御者快捷方式。
有用的测试命令
对于金币测试,当前命令是 /goo addgold,而不是 givegold。
/goo lobby- 传送到 Gates of Orbis 大厅。/goo exit- 离开当前的 Gates of Orbis 世界并返回正常世界。/goo addgold [数量]- 向当前比赛添加金币。默认值:250。/goo highscore- 显示你所有竞技场的个人最佳成绩。/goo highscore [竞技场ID]- 显示特定竞技场的前 10 名。竞技场 ID:GoO_Test_Arena、GoO_Crypt_Arena、GoO_Siege_Arena、GoO_Feran_Arena、GoO_Kweebec_Arena。/goo wave info- 显示当前竞技场世界中的波次状态。/goo wave start- 在当前竞技场手动开始波次。/goo wave skip- 跳过到下一波。/goo wave reset- 重置并重新开始当前波次。/goo wave stop- 手动停止当前竞技场中的波次。/goo party ...- 阿尔法/贝塔合作命令(邀请、接受、拒绝、踢出、离开、列表)。最多组队 4 名玩家;金币和容量随队伍规模扩展。请注意其粗糙之处。
为何脱颖而出 ✨
- 从第一分钟起就清晰可读的游戏玩法
- 通过大厅、向导 NPC 和简单的竞技场流程快速上手
- 独特且易于学习但组合有趣的防御者角色
- 多个竞技场和难度等级,增加了重玩价值
- 专注于短小、完整的比赛,有明确的开始和结束
截图 🖼️
大厅指南

大厅指南菜单提供了快速概览,并能将你直接传送到战斗中。
游戏内实况

实时比赛视图,显示 HUD、大门生命值、波次进度以及坚守阵线的防御者。
防御者阵容

快速一瞥比赛中你可以放置的不同防御者。
冠军殿堂

冠军殿堂记录不同竞技场和难度下的最高分。
比赛结果

每次比赛后,结果界面会显示你的得分和比赛的简要总结。
当前功能 🎮
比赛流程
- 带有向导 NPC 的大厅,会解释基础知识
- 每场比赛前选择竞技场
- 进入前选择难度
- 每波之前的建造阶段
- 简单难度 10 波,普通难度 20 波,困难难度 50 波
- 比赛后的结果界面和排行榜
防御者
有六种防御者类型。每种防御者都可以从 1 级升级到 5 级。
- 弓箭手 - 可靠远程伤害,全能型选手
- 潜行者 - 与弓箭手类似,但攻击风格更具侵略性
- 狂战士 - 高伤害、攻速慢,对付较强敌人效果出色
- 冰霜 - 造成伤害并减速敌人,协助整个防御体系
- 加农炮 - 高伤害但代价高,后期价值巨大
- 长矛兵 - 便宜的近战单位,适合狭窄路径和拥挤的咽喉点
完整属性和升级费用请见 wiki/defenders.md。
竞技场 🏟️
目前有四个主要竞技场,外加一个用于练习的测试竞技场:
- 地穴竞技场 - 弗伦防御者 vs. 骷髅敌人
- 弗伦竞技场 - 弗伦防御者 vs. 特洛克敌人
- 克维贝克竞技场 - 克维贝克防御者 vs. 骷髅敌人
- 攻城竞技场 - 克维贝克防御者 vs. 特洛克敌人
- 测试竞技场 - 用于学习基础的简单练习设置
难度 ⚔️
游戏目前包含三个难度等级:
- 简单 - 适合学习布局和流程
- 普通 - 主要预期的游戏体验
- 困难 - 更快、更强、容错率更低
经济与进度 💰
- 通过击败敌人赚取金币
- 完成一波获得 30 金币
- 如果没有敌人到达大门,额外获得 20 金币
- 花费金币购买新防御者或升级
- 移除防御者可返还其部署费用的 50%
- 跨比赛持续的指挥官经验值,更高等级可获得头衔和额外的放置容量
其他游戏功能
- 每场比赛的物品栏保护
- 显示大门生命值、波次编号和金币的 HUD
- 大厅中持续存在的排行榜
- 固定的竞技场设置有助于保持比赛的可读性和专注度
已知问题 ⚠️
当前版本可以运行,但仍存在一些重要的限制:
- 合作模式仍处于阿尔法/贝塔阶段 - 最多 4 名玩家可通过
/goo party组队,但该功能仍然粗糙且不完善。 - 加入竞技场时可能崩溃 - 这似乎是 Hytale 引擎在实例转换期间的问题。
- 尚不支持自定义地图 - 竞技场目前使用固定的配置和预制件。
- 噩梦难度尚不可用 - 计划中,但当前无法游玩。
更多详情请见 wiki/known-issues.md。
路线图 🧭
未来版本计划的功能包括:
- 更多防御者类型
- 噩梦难度
- 更多竞技场
- 对 UI、平衡性和比赛反馈的更多打磨
正在加载版本记录…








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