
talemonpokemon
一个宝可梦冒险模组,你可以探索世界、捕捉并训练宝可梦、与野生生物战斗、进化你的队伍、收获球果,并成长为一名宝可梦训练家。
这个模组完全由我个人开发,因此要让每个功能都达到完善的精确度是一个巨大的挑战。非常感谢你的反馈和支持。

在 Hytale 中开启一段完整的宝可梦冒险!探索世界,发现在不同环境中生活的宝可梦,组建你的队伍,训练你的伙伴,并在回合制战斗中挑战野生宝可梦。

宝可梦会根据它们的自然栖息地出现。火属性的宝可梦可以在火山地区附近找到,冰属性的宝可梦居住在冰冻区域,水属性的宝可梦生活在河流和湖泊附近,幽灵和恶属性的宝可梦喜欢危险或阴暗的地点,而妖精和超能力属性的宝可梦可能会出现在魔法环境中。
与大木博士一起选择你的第一只伙伴,开启你作为宝可梦训练家的旅程。每只宝可梦都有自己的等级、种族值、属性、特性、招式、经验和进化路线。捕捉新的宝可梦,组织你的队伍,将多余的伙伴寄存在电脑中,并为每次冒险准备好合适的队伍。
功能特色
- 通过大木博士选择你的初始宝可梦。
- 在 Hytale 的生物群系中自然地发现宝可梦。
- 基于生物群系的生成机制,灵感源自每只宝可梦的原始栖息地。
- 使用回合制战斗系统与野生宝可梦对战。
- 使用带有属性、威力、命中率、PP值、伤害和视觉效果的经典宝可梦招式。
- 使用宝可梦球捕捉野生宝可梦。
- 捕捉失败会保留野生宝可梦的等级、生命值和身份。
- 训练宝可梦以获得经验并升级。
- 随着宝可梦变强,学习并替换招式。
- 当你决定它们准备好时,让宝可梦进化。
- 使用经验糖果帮助你的宝可梦升级。
- 查看你的宝可梦的摘要、种族值、性格、特性、招式和其他信息。
- 管理最多六只宝可梦的队伍。
- 将多余的宝可梦存放在电脑系统中。
- 在战斗中切换宝可梦。
- 让被捕捉的宝可梦跟随并陪伴它们的训练家。
- 野生宝可梦有不同的行为,包括温顺、防御、好斗、水生、飞行和逃跑行为。
- 宝可梦可以根据它们的种类行走、游泳、飞行、待机并做出反应。
- 宝可梦的模型、纹理、碰撞箱和动画都已适配 Hytale。
- 战斗效果会根据宝可梦的身体、嘴巴、爪子、翅膀或目标位置进行定位。
- 从完全成长的球果树收获球果。
- 种植球果树苗并培育不同颜色的树木。
- 使用球果作为宝可梦球制作流程的一部分。
- 发现诸如妙蛙种子、小火龙、杰尼龟、皮卡丘、喷火龙、耿鬼、快龙等众多宝可梦。
宝可梦对战
战斗围绕熟悉的宝可梦机制设计。每个招式都有属性、类别、威力值、命中率、PP消耗和可能的次要效果。属性克制、抗性、免疫、种族值、特性、异常状态、经验和进化都会影响你的旅程。
战斗界面会显示两只宝可梦、它们的等级、生命值、属性、可用招式、剩余PP、战斗信息、队伍切换、捕捉选项和逃跑控制。
探索
宝可梦并不会简单地随机出现在任何地方。它们的生成规则会考虑周围的环境,包括生物群系、地形、水域、洞穴、温度、海拔和魔法区域。
探索森林、平原、山脉、海洋、洞穴、冰冻之地、火山地区和神秘地点以找到不同的物种。有些宝可梦很常见,而另一些则很稀有,需要前往世界中的危险或不寻常地带。
球果树
寻找并培育多种颜色的球果树。成熟的树木可以在不被破坏的情况下收获,让果实随时间再次生长。砍伐树木时也可能掉落树苗,让你能够建立自己的球果农场。
开发计划
该模组正在积极开发中。更多的宝可梦、招式、动画、视觉效果、特性、物品、建筑、NPC、战斗机制和探索功能将持续添加和改进。
目标是创造一种忠实还原的宝可梦体验,使其自然融入 Hytale 的世界、系统、生物、环境和多人游戏玩法中。
免责声明
这是为 Hytale 制作的非官方粉丝宝可梦模组。它与任天堂、宝可梦公司、Game Freak、Creatures Inc.、Hypixel Studios 或 Riot Games 均无关联,也未获得其认可。宝可梦及所有相关产权归其各自所有者所有。
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