伤害重制版 V2

伤害重制版 V2

伤害重制改进了伤害与生命值的比例。 重做了DT与DR机制,使护甲真正发挥作用。 不再有子弹海绵或无意义的防护——

游戏效果与变更

伤害重做 V2
伤害重制改进了伤害与生命值的比例。
重做了 DT(伤害阈值)和 DR(伤害抗性)机制,使护甲真正发挥作用。
不再有子弹海绵或毫无意义的防护——
建议在新的难度系统中将难度更改为普通
(使用硬核模式以获得更佳体验)

功能:

  • 全面改进的 DT 系统:重甲敌人现在能完全无视低威力武器的攻击,迫使玩家慎重考虑装备配置——再也不能用弱小的枪械击穿动力装甲了。
  • 难度设置调整:
    调整了伤害输出和承受伤害的难度比例。
    每个难度设置都与原版不同
  • 标准化敌人生命值:
    随着游戏进程推进,敌人将不再成为子弹海绵。
  • 新技能伤害比例:
    玩家可以通过模组菜单配置武器伤害是否依赖技能等级或保持恒定。
  • MCM 集成:
    该模组可通过模组配置菜单(MCM)进行调整,让您能轻松地在游戏内修改设置,根据个人喜好定制战斗体验

旧版本
《辐射:新维加斯》伤害重制 - 模组与社区