
NifSkope中的材质与纹理动画
如何在NifSkope 2 Dev7中创建简单的材质和纹理动画。对十年前编写的指南进行全面重制。
查看大图本教程分为4部分,详细讲解如何在NifSkope 2 Dev7中创建简单的材质动画(如闪烁、脉动发光或随时间渐变的透明度)以及纹理动画(如旋转、平移、缩放和类似GIF的动画)。
借助包中包含的简单网格和自定义纹理,您将能够按照图示的逐步流程重建简单的动画。
要完成这些练习,需要对.nif文件结构有一定了解并掌握基本的NifSkope编辑技能。如果你是NifSkope的完全新手,我建议先看看《NifSkope入门指南》。
建议按顺序阅读并遵循所有部分,因为它们都是按相应顺序编写的。一旦理解了这些流程,就可以进行扩展和组合,唯一的限制就是你的创造力。
第一部分:简介
第二部分:材质动画
第三部分:纹理动画
第四部分:控制器、序列与脚本
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要求:
- NifSkope 2.0 开发版 7
- GECK与Geck扩展器
- 《辐射3》或《辐射:新维加斯》
- PDF阅读器
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安装手册:
- 将压缩包内容解压到任意文件夹。
- 将Data文件夹中的内容复制到《辐射3》的Data文件夹中。
- 阅读并遵循文档文件夹中的内容。
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卸载手册:
删除教程和演示资源。
你可以找到许多使用材质和纹理动画的模组和资源,这里有一些:
- 阿玛库泽罗的动画莫哈维
- 还有更多内容在他的个人资料中。
- 动画霓虹灯招牌
- 诺瓦克标志动画
- 老维加斯赌场项目
- 带有屏幕循环动画的电视网格
- 访问(FO3资源)
- 真实的眼球机器人
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