不太简单的古德斯普林斯(TTW 可选)房屋

不太简单的古德斯普林斯(TTW 可选)房屋

一个位于好运泉的玩家住宅,包含商人、传送应答器、多个房间、独特的原版枪支、新的原版消耗品、宠物、NPC、安全存储等功能,并支持TTW版本。

玩家家园

描述

   房屋的钥匙就在屋前的邮箱里。
   本模组仍在开发中。我正犹豫是否将其改为仅适用于 TTW 的模组。目前,这个模组大约完成了 70%。我想把为朋友制作的模组进行升级,融入过去一年制作其他模组时学到的所有技巧。这栋房子不仅仅是一栋房子,它是一匹马……开玩笑的,这个多房屋掩体复合体包含地下秘密酒吧、多间可供选择的小公寓玩家住宅(更多正在建设中)、商人、部分配音的 NPC,以及一大堆其他很酷的东西。虽然并非所有内容都已完善,但我现在有点厌倦生活,缺乏动力按理想方式完成剩余部分。我上传这个演示版是为了收集反馈,了解大家希望修改或添加的内容。特别是遇到的任何错误,或者是否有物品需要削弱。

要求

  • 所有 FNV 世界空间 DLC

功能

  • 2 个玩家住宅已完全完工(还有 2–3 个正在建设中)
  • 商人云集(19 个友好 NPC + 生物)
  • 枪械贩售机器人
  • 一些精神分裂症相关传说
  • 广播电台(45 首以上歌曲,以 2 到 3 首为一组随机播放,每次电台播放列表重启时,你有 25% 至 50% 的几率在同一子列表中切换到另一首歌曲)
  • 一些《寂静岭》的环境音轨用于牢房
  • 工作台
  • 医疗站
  • 同伴解雇终端
  • 26 种新消耗品(由原版现有物品改造而成,具有多种效果和副作用。包含硬核效果如饱食度、脱水、睡眠、肢体治疗和视觉特效)
  • 3 种新可收获物
  • 1 新图纸(莫洛托夫鸡尾酒)
  • 7 件独特护甲(经过调整的原版独特装备)
  • 15 种独特武器(仅对原版独特武器进行了自定义物体效果调整)
  • 部分配音的 NPC 和生物
  • 已完成单元格的导航网格化
  • 传送应答器,带有可供选择的单元格菜单
  • 可以从所有新增单元内部快速传送
  • 所有容器已被复制,并标记为不重生
  • 所有新复制容器的等级列表
  • 2 个新技能(南城滑步和爱尔兰式告别)
  • 可重复使用的化学套装
  • 自定义仍需制作我的消耗品之一
  • 共 9 个单元(目前有 2 个无法进入,因为它们只是灰色的未完工区域)
  • 自定义光照颜色
  • NPC 闲置标记
  • 支持多种赌场货币的老虎机
  • 鲁弗斯的脚本设定为玩卡拉万
  • 清洁水源随处可见
  • 我和朋友们的一些电台广告语 + 电台 Bam

TTW 版本:

  • 新增 34 个 NPC,其中 32 个拥有多行对话
  • 新增 27 种生物,其中三分之一为驯养宠物
  • 99 收音机里的歌
  • 12 个单元格
  • 31 援助物品
  • 30 件护甲部件
  • 7 杂项物品
  • 50+ 笔记与术语条目
  • 78 武器与投掷物
  • 自定义赌场数据与货币兑换
  • 大量供应商和工程师
  • 可购买的公寓及进入方式(或通过附近容器中的钥匙获取,地铁通行证除外)
  • 用于室内目的地的传送枪
  • 已清理的外部导航网格
  • 新增不可见派系
  • 用于在废土间旅行的火车站
  • 4 内部火车车厢地牢
  • 带有监狱风格的地铁公寓
  • 2 摇头娃娃展示架
  • 赌场筹码兑换的交易终端,以及其他好东西
  • 19 围绕新增物品的全新配方
  • 清理了电台内容。现在每首歌都被分成两个一组,并带有随机播放标志。希望这样能增加听到所有歌曲的机会,并减少重复播放。
  • 一个以交易终端形式的新工作台,用于将瓶盖兑换成不同面额的新赌场筹码,反之亦然。
  • 部分 NPC 现在会玩商队游戏
  • 新增杂项物品/援助物品无重量设定,以鼓励玩家囤积。部分 NPC 会提供赌场筹码/瓶盖,最高可达这些物品成本的 20%。
  • 赌场筹码兑换率来回浮动为 1.5%。
  • 赌场数据中没有楼层经理来打扰你,
  • 同时设有荒谬的赢利上限,约为 799,999,999 赢利点。
  • 每个单元格内的所有内容,以及所有外部容器都被标记为禁止重生。
  • 所有新单元格都被标记为“禁止重生”,除了包含 4 个内部列车“地牢”的那个单元格。
  • 除了 Slug Seguro 外,没有 NPC 或生物被标记为与玩家角色同步升级。他正被设定为未来的同伴。

地点

与 Doc Mitchell 家相邻的房子。有一个地图标记。钥匙在房子前的邮箱里。传送应答器在屋顶的草坪椅上,或者可以从地下室秘密酒吧的 WitherAwayyy 处购买。

未来

  • 完成广播站、避难所、赌场、汤馆、公寓
  • 更多可采集物品、消耗品、弹药类型、护甲、枪支
  • 传送应答器脚本菜单,用于选择传送至哪个单元
  • 完全导航网格
  • 同伴,或两个
  • 添加 DLC 世界空间传送点
  • 调整 NPC AI 包
  • 为所有 NPC 角色配音
  • 添加一个围绕广播电台的任务,以及同伴任务
  • 添加更多音乐和环境背景音轨
  • 潜在的分支计划将包含对 TTW 的支持,并添加通往 FO3 世界空间的传送点。目前可与 TTW 兼容使用,但尚无法进入国会废土区域。
  • 同伴解雇终端
  • 更多电台宣传片,只是我在聊天室里随意闲聊的内容

冲突

  • 与我的其他模组 Courier's Simple House 不兼容。我用这个插件作为本模组的构建基础,无论好坏。如果你成功运行了,请发图。我很想看看主屋里所有东西都变成双份的混乱场面。
  • 与 AWOP 存在轻微冲突。AWOP 使用了 Goodsprings 中同一栋外部房屋作为帮助 Frankie(来自 Frankie's Gunstore)的奖励。由于我将门的位置进行了偏移,你仍可进入两栋房屋,除此之外使用 AWOP 不会导致任何崩溃问题。
  • 任何修改同一外部房屋的玩家住宅模组。您或许可以同时运行这两个模组,只需将我的模组放在其下方即可。AWOP 模组同理。我将我的隐形门触发器稍微向外拉出了一些,而不是与静态门完全齐平,以尝试缓解此问题。
  • 与《生机勃勃的古德斯普林斯》和《生机勃勃的整合版》兼容,但需要在此模组之后加载,因为我修改了外部导航网格。

安装

{MO2/Vortex} 像安装其他模组一样安装。将其放置在加载顺序的底部,在任何纹理替换之前。如果使用 TTW 版本,请放在任何修改好泉镇、Repconn 外部高架桥、铆钉城外景和兆吨镇外景的模组之后。

{手动安装} 请节省您的时间,不要手动管理 FNV 模组,但如果您坚持…… 使用 7zip,将压缩包内的 Data 文件夹解压至您的 FNV 根目录。

制作人员/感谢/大佬们

  • 海盗巴里 - TTW 传送器应答器老爹脚本
  • TTW 开发团队多年来的努力……让 TTW 成为一件了不起的事!完全免费!某种程度上……

赠品

电台 Spotify 播放列表 - 包含电台所有歌曲,以及我计划未来添加的曲目。