
不太简单的古德斯普林斯(TTW 可选)房屋
一个位于好运泉的玩家住宅,包含商人、传送应答器、多个房间、独特的原版枪支、新的原版消耗品、宠物、NPC、安全存储等功能,并支持TTW版本。
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房屋的钥匙就在屋前的邮箱里。
本模组仍在开发中。我正犹豫是否将其改为仅适用于 TTW 的模组。目前,这个模组大约完成了 70%。我想把为朋友制作的模组进行升级,融入过去一年制作其他模组时学到的所有技巧。这栋房子不仅仅是一栋房子,它是一匹马……开玩笑的,这个多房屋掩体复合体包含地下秘密酒吧、多间可供选择的小公寓玩家住宅(更多正在建设中)、商人、部分配音的 NPC,以及一大堆其他很酷的东西。虽然并非所有内容都已完善,但我现在有点厌倦生活,缺乏动力按理想方式完成剩余部分。我上传这个演示版是为了收集反馈,了解大家希望修改或添加的内容。特别是遇到的任何错误,或者是否有物品需要削弱。
要求
- 所有 FNV 世界空间 DLC
功能
- 2 个玩家住宅已完全完工(还有 2–3 个正在建设中)
- 商人云集(19 个友好 NPC + 生物)
- 枪械贩售机器人
- 一些精神分裂症相关传说
- 广播电台(45 首以上歌曲,以 2 到 3 首为一组随机播放,每次电台播放列表重启时,你有 25% 至 50% 的几率在同一子列表中切换到另一首歌曲)
- 一些《寂静岭》的环境音轨用于牢房
- 工作台
- 医疗站
- 同伴解雇终端
- 26 种新消耗品(由原版现有物品改造而成,具有多种效果和副作用。包含硬核效果如饱食度、脱水、睡眠、肢体治疗和视觉特效)
- 3 种新可收获物
- 1 新图纸(莫洛托夫鸡尾酒)
- 7 件独特护甲(经过调整的原版独特装备)
- 15 种独特武器(仅对原版独特武器进行了自定义物体效果调整)
- 部分配音的 NPC 和生物
- 已完成单元格的导航网格化
- 传送应答器,带有可供选择的单元格菜单
- 可以从所有新增单元内部快速传送
- 所有容器已被复制,并标记为不重生
- 所有新复制容器的等级列表
- 2 个新技能(南城滑步和爱尔兰式告别)
- 可重复使用的化学套装
- 自定义仍需制作我的消耗品之一
- 共 9 个单元(目前有 2 个无法进入,因为它们只是灰色的未完工区域)
- 自定义光照颜色
- NPC 闲置标记
- 支持多种赌场货币的老虎机
- 鲁弗斯的脚本设定为玩卡拉万
- 清洁水源随处可见
- 我和朋友们的一些电台广告语 + 电台 Bam
TTW 版本:
- 新增 34 个 NPC,其中 32 个拥有多行对话
- 新增 27 种生物,其中三分之一为驯养宠物
- 99 收音机里的歌
- 12 个单元格
- 31 援助物品
- 30 件护甲部件
- 7 杂项物品
- 50+ 笔记与术语条目
- 78 武器与投掷物
- 自定义赌场数据与货币兑换
- 大量供应商和工程师
- 可购买的公寓及进入方式(或通过附近容器中的钥匙获取,地铁通行证除外)
- 用于室内目的地的传送枪
- 已清理的外部导航网格
- 新增不可见派系
- 用于在废土间旅行的火车站
- 4 内部火车车厢地牢
- 带有监狱风格的地铁公寓
- 2 摇头娃娃展示架
- 赌场筹码兑换的交易终端,以及其他好东西
- 19 围绕新增物品的全新配方
- 清理了电台内容。现在每首歌都被分成两个一组,并带有随机播放标志。希望这样能增加听到所有歌曲的机会,并减少重复播放。
- 一个以交易终端形式的新工作台,用于将瓶盖兑换成不同面额的新赌场筹码,反之亦然。
- 部分 NPC 现在会玩商队游戏
- 新增杂项物品/援助物品无重量设定,以鼓励玩家囤积。部分 NPC 会提供赌场筹码/瓶盖,最高可达这些物品成本的 20%。
- 赌场筹码兑换率来回浮动为 1.5%。
- 赌场数据中没有楼层经理来打扰你,
- 同时设有荒谬的赢利上限,约为 799,999,999 赢利点。
- 每个单元格内的所有内容,以及所有外部容器都被标记为禁止重生。
- 所有新单元格都被标记为“禁止重生”,除了包含 4 个内部列车“地牢”的那个单元格。
- 除了 Slug Seguro 外,没有 NPC 或生物被标记为与玩家角色同步升级。他正被设定为未来的同伴。
地点
与 Doc Mitchell 家相邻的房子。有一个地图标记。钥匙在房子前的邮箱里。传送应答器在屋顶的草坪椅上,或者可以从地下室秘密酒吧的 WitherAwayyy 处购买。
未来
- 完成广播站、避难所、赌场、汤馆、公寓
- 更多可采集物品、消耗品、弹药类型、护甲、枪支
- 传送应答器脚本菜单,用于选择传送至哪个单元
- 完全导航网格
- 同伴,或两个
- 添加 DLC 世界空间传送点
- 调整 NPC AI 包
- 为所有 NPC 角色配音
- 添加一个围绕广播电台的任务,以及同伴任务
- 添加更多音乐和环境背景音轨
- 潜在的分支计划将包含对 TTW 的支持,并添加通往 FO3 世界空间的传送点。目前可与 TTW 兼容使用,但尚无法进入国会废土区域。
- 同伴解雇终端
- 更多电台宣传片,只是我在聊天室里随意闲聊的内容
冲突
- 与我的其他模组 Courier's Simple House 不兼容。我用这个插件作为本模组的构建基础,无论好坏。如果你成功运行了,请发图。我很想看看主屋里所有东西都变成双份的混乱场面。
- 与 AWOP 存在轻微冲突。AWOP 使用了 Goodsprings 中同一栋外部房屋作为帮助 Frankie(来自 Frankie's Gunstore)的奖励。由于我将门的位置进行了偏移,你仍可进入两栋房屋,除此之外使用 AWOP 不会导致任何崩溃问题。
- 任何修改同一外部房屋的玩家住宅模组。您或许可以同时运行这两个模组,只需将我的模组放在其下方即可。AWOP 模组同理。我将我的隐形门触发器稍微向外拉出了一些,而不是与静态门完全齐平,以尝试缓解此问题。
- 与《生机勃勃的古德斯普林斯》和《生机勃勃的整合版》兼容,但需要在此模组之后加载,因为我修改了外部导航网格。
安装
{MO2/Vortex} 像安装其他模组一样安装。将其放置在加载顺序的底部,在任何纹理替换之前。如果使用 TTW 版本,请放在任何修改好泉镇、Repconn 外部高架桥、铆钉城外景和兆吨镇外景的模组之后。
{手动安装} 请节省您的时间,不要手动管理 FNV 模组,但如果您坚持…… 使用 7zip,将压缩包内的 Data 文件夹解压至您的 FNV 根目录。
制作人员/感谢/大佬们
- 海盗巴里 - TTW 传送器应答器老爹脚本
- TTW 开发团队多年来的努力……让 TTW 成为一件了不起的事!完全免费!某种程度上……
赠品
电台 Spotify 播放列表 - 包含电台所有歌曲,以及我计划未来添加的曲目。
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