
自由城大门
将自由城东门和北门改造成垃圾堆和汽车残骸
查看大图该模组为自由城的两个大门赋予了独特外观,现在它们由垃圾和汽车残骸构成,而不再使用与赌城区大门相同的模型。
0 次导航网格编辑,新大门占据原版模型的相同空间。
你需要重新生成物体 LOD 才能在远处看到大门,请按照此处的逐步指南操作。
兼容性:
应兼容任何不修改自由面大门的操作。
性能:
这为每扇大门增加了大约 20 个静态物体,
我个人没有注意到任何差异,
但在较旧的系统上可能会对性能产生轻微影响。
灵感源自 Diegonom 的概念艺术《麦克卡兰营地废料墙》。
我的其他模组:
- 自由城下水道
- 弗里赛德室内设计
- 更好的庭院
- 简易自由城翻新
- 简单的自由城聚居地
- 迪克森暴徒 - 简易开放自由边与原版
- 弗里赛德扒手 - 简单开放的弗里赛德
- 简易开放自由面 - 流浪者代码补丁
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