小幅护甲增益

小幅护甲增益

小幅增强装备,使其更具吸引力

盔甲

这是一个小型项目,旨在改进几件装备,使其更实用或与其他物品更一致:

飞地装备

甘农家族特斯拉护甲是游戏后期的护甲,我希望它能与其他强大的中/重型护甲(如精英防暴护甲和87部落护甲)更加匹配。考虑到那些漂亮的灯光等等,特斯拉护甲与VATS和能量武器协同效应相关,因此AP和暴击几率加成是合理的。

  • 护甲:AP +10,能量武器 +10,辐射抗性 +20%
  • 头盔:暴击率 +2%,辐射抗性 +5%

两个英克雷头盔的魅力惩罚已被移除,因为我觉得这更令人烦恼而非有实际影响。像Transcendence或JSawyer这样的模组为中型/重型护甲增加了伤害抗性,进一步平衡了它们与轻型护甲的差距,而后者在原版游戏中占据主导地位。这些改动使得多样化你的暴击流装备和技能更具吸引力,即使约书亚·格雷厄姆的护甲、第一侦察兵贝雷帽和幸运墨镜是游戏中最简洁的造型。

避难所军官帽增加了+1感知属性,合法获得此物品的唯一方法是在胡佛水坝掠夺犹大·克雷格的尸体。我想如果你有FPGE的话,也可以保留它。直接使用控制台:player.additem 00078647,然后在垃圾桶里扔6个瓶盖假装你付过钱了。

游荡商人装备

DT提升至与JSawyer等模组中的雇佣兵装备相当,这些装备同样具有中等DT值,并能为你提供显著的技能加成,作为对皮甲增强防护的替代选择。

  • 服装:(DT 4,重量 8.0) 携带容量 +10,交易 +5
  • 帽子:感知 +1,议价 +5

现在值得在战场上穿戴,而不仅仅是在卖掉装备前才临时套上。