
动力装甲传感器训练
一项任务,训练你使用动力装甲,并在穿着全套动力装甲时赋予你原始的ED-E、布恩和雷克斯的增益效果。ED-E、布恩和雷克斯获得新的增益效果与你共享。
查看大图动力装甲传感器训练任务
这个模组最初的设计很简单,就是为了让你在穿着动力装甲时能获得伊迪的增强传感器和布恩的观察者技能。
在制作过程中它经历了巨大的演变。
现在我提供一个任务来学习如何使用动力装甲(适合那些喜欢自学而不是找NPC教导的玩家)。
一旦你学会了如何使用动力装甲(技能:动力装甲训练 - 如果你愿意,仍然可以去找那个NPC),任务就会推进到使用动力装甲内置传感器(技能:动力装甲传感器)。
动力装甲传感器 - 你不仅掌握了穿戴和使用动力装甲的技巧,现在还能在穿戴全套动力装甲时,利用内置传感器套件来探测并消灭敌人。
随着技能等级的提升,你的动力装甲会变得更强。
剧透: 显示排名 1
Ed-E的原版增强传感器 - (别担心,我给Ed-E装了其他东西)
武器力量需求降低1点
暴击几率提升5%
2级 - 包含之前提到的所有奖励。
布恩的原版侦察兵 - (我也给了他一些东西)
等级3 - 包含以上所有内容,外加
雷克斯的原始搜寻与标记 - (他是只好狗,所以我给了他奖励)
减少枪械散射5%
你必须穿戴全套动力装甲才能获得这些(身体和头盔)
除此之外,我决定将任务延伸至研究一套便携式传感器组件,让你无需动力装甲也能使用。
过去-SCIM
凭借对动力装甲传感器套件的深入了解,你已掌握如何将头盔传感器与光学增强植入体整合的方法。
现在只要随身携带传感器集成控制模块,传感器数据就能直接传输至你的植入体,提供视觉HUD叠加显示。
除非你想威慑他人,否则再也不必把脑袋塞进铁罐头里了。
该功能仅提供三项基础增益(增强传感器、侦察员、搜索标记),不包含额外功能。
我确实提到过,我把一些东西还给了伊迪、布恩和雷克斯,因为拿了他们的物品,以下是他们得到的东西。
- 当ED-E作为同伴时,ED-E的传感器会与你的Pip-Boy的V.A.T.S.功能整合,以提高你的命中率。技能 '强化传感器'
- 当雷克斯作为同伴时,商贩们见到他会很高兴并给你优惠。
就连陌生人也会更频繁地驻足来看他。
技能 '吉祥物' - 布恩懂得如何运用他的步枪来消灭他最痛恨的敌人——军团,以及其他目标。
技能 "再给卡拉一个"
不仅如此,我还为你准备了一个挑战任务 '铁皮罐头士兵',完成后能获得少量经验值 - '最近你一直生活在铁皮罐头里。'
据我所知,这个模组只会与同样修改了3个同伴技能的模组产生冲突,其余部分应该是独立的且兼容的。
为了使这个模组在未来尽可能兼容,我设计为动态地将所有动力装甲根据其装备部位(身体或头部)加载到我的两个自定义表单列表中。这样,当你安装了一个带有自定义动力装甲的模组时,只要它被装备在身体或头部,这个模组仍然可以使用它。
感谢您查看这个模组,如果您下载了它,祝您玩得开心。
感谢VNV,没有他们我将在模组的海洋中迷失方向 https://vivanewvegas.moddinglinked.com/intro.html
也许有一天我的模组会被收录进他们的指南里(暗示暗示)
无耻的自夸——看看我的其他模组,比如
范·格拉夫银翼鸟任务更新 https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/91019
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