
TTW - 来自首都废土的旧世界蓝调
为首都废土添加一个OWB卫星;位于银幕汽车影院TTW TRANSPORTALPONDER推荐
查看大图首都废土上的 OWB 卫星
位于银幕汽车影院
警告:从相反的卫星再次交互并尝试启动 OWB 将导致问题(具体表现为软锁定)。
我不是第一个想到这个的人,但既然没人愿意接手这件事,我就自己动手了(其实简单得出乎意料!OWB 卫星自带所有必要脚本确实帮了大忙!)
(这最终启发了我自己动手:Reddit 帖子)
我不确定这个方案效果如何,但我建议至少准备一个与 TTW 兼容的传送器来避开莫哈维地区——如果你还没通过正常途径去过那里的话,据我所知那样会导致问题。
注意:无论白天黑夜,投影仪都会保持开启状态,但仍会像往常一样仅在午夜时分激活(我的知识储备尚不足以理解如何在此之前禁用投影功能)。
我不知道投影效果看起来如何,但我的原始、更精细的版本被覆盖了,抱歉。
这受到了以下作品的极大启发:
- 泽塔到维加斯 - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/64873
- TTW 母舰泽塔重制版 - https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/77340
一旦我解决了后勤和方法问题,就会将"安克雷奇行动"和"死亡货币"添加到它们各自对应的废土版本中。
欢迎随时建议它们的放置位置!我对这两片废土都不够了解,不知道它们应该放在哪里;为了这个模组,我还特意查了首都废土的汽车影院位置(笑)(另一个汽车影院有敌人和会爆炸的车辆,感觉不太合适)
如果你想偷走这些创意,或者下面的那些,请随意!我一点也不介意!
其他方面
拉斯维加斯 DLC
- 诚心之愿:锡安通往匹兹堡的路线已经存在,所以除了暂时不想离开首都废土外,我看不出有什么理由将它们连接起来,不过关于其存在性倒是可以讨论一番(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80433)。
- 孤独之路:同样不认为这个能合理实现而不破坏沉浸感,但也能理解这个想法。
- 信使的补给/军火贩子:我完全不知道该怎么做,甚至不知从何下手。
《辐射3》DLC
- 进入皮特:与 HH - 锡安到皮特的连接类似,我认为除了不想离开莫哈韦废土外,没有太多理由将它们连接起来,但也可以论证其存在的合理性(https://www.nexusmods.com/newvegas/mods/80433)。
- 瞭望角:虽然不太合理,但我可以想象在胡佛大坝下游或科罗拉多河沿岸有一艘河船,或者可能是 Boomer 的飞机带你到那里(后者需要更多的工作才能实现)。不过,也许也可以通过米德湖前往,就像 Hoodwink 潜艇那样。
- 母舰泽塔:上述灵感来自上述模组,直接使用它们即可。
- 断钢:https://youtube.com/clip/UgkxebHlujBGbzwzYMav5XHxdgZW4fEdZsWt?si=NMp2tqSA6d4FnK5g
请随意编辑和完善这个 MOD,我之前从未做过这个!(可以署名,也可以不署!这只是个简单的便利性 MOD!)
其他想法(我不介意由别人来处理)
- 一条从莫哈维汽车影院以南或轰炸机帮东南方向通往十便士塔/洛克兰汽车隧道的隧道 - 《断钢》首个任务区域(位于首都废土边缘)。
- 首都废土雪球(我是个雪球爱好者,有什么办法呢?)
- 火车站!求求你们了!(可能不太容易实现,但从首都东侧向西旅行一直让我很困扰……更不用说华盛顿特区有多混乱了……再加上那些被强化的超级变种人和掠夺者尸鬼,情况就更糟了)






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