
古德斯普林斯地堡(玩家之家)
在古德斯普林斯校舍附近添加了一个可用作玩家家园的地堡。
查看大图Goodsprings 地堡 - 玩家家园
在靠近校舍的Goodsprings附近添加了一个可用作玩家家园的地堡。
这个模组还添加了一些飞地装甲和其他服装,
另外还有一个版本为那些想要挑战并赢得权利将这座地堡据为己有的玩家添加了飞地敌对NPC。
大量安全的储物容器、一张床、工作台、炉子上的营火,卡车后面有通往掩体的钥匙
附注:我在机器人设计上发挥了一点创意,希望你们会喜欢看它们,它们在晚上看起来更棒,应该能把那些火药帮赶得远远的,确实也让好泉镇的居民们避而远之,又或者是因为英克雷?
应该与所有内容兼容,无要求,不确定NPC是否会重生,它们设计为死亡后一次性事件
希望你们喜欢并享受它 :) 请留下任何反馈意见,谢谢 :)
传说:
Vault Tec有他们的避难所,而Bunker Tec则有他们的地堡。
Goodsprings地堡只是Bunker Tec在大墙之前遍布美国建造的众多地堡之一。
他们的地堡没有Vault Tec的避难所那么大,也没有进行任何实验。
它们就像是Vault Tec,但没有那些邪恶的部分。
该地堡是少数规模庞大、拥有众多房间的地堡之一。由于一名嫉妒的金库科技员工——他们本有机会进入避难所却错失良机——蓄意破坏,获准进入地堡后在此避难。核弹落下时,他们逐渐精神失常,不得不遵守地堡科技员工的严格规定生活。工作人员不时与这名麻烦制造者发生冲突,也曾尝试帮助他,最终此人被标记为地堡的问题人物。
地堡大门紧闭了好几年,
地堡维护良好,
物资储备充足,
但它并非为长期设计,
原本计划5年后开启。
他们在地堡内时,
有保护者机器人在外防御和工作,
他们设法建造了几座防御塔,
但主要职责仍是守卫地堡。
外面有辆卡车没能及时进入,
因为驾驶的机器人
在最糟糕的时刻觉醒了自我意识,
驾驶时情绪失控。
卡车里的人类乘客勃然大怒,
双方开始打斗,
随后追逐到附近的山丘,
眼睁睁看着地堡大门关闭。
卡车后部的机器人和人类
被甩飞出去撞上山丘,
当场死亡。
卡车上还有一辆未及启动的坦克,
以及大量军用物资。
第四年过半时,避难所科技员工彻底崩溃,决定炸毁地堡
他们完全陷入疯狂,大部分居民丧生
仅少数幸存者当时身处避难所安全室(玩家家园位置)
当避难所科技员工跪地狂笑喊着"烧啊烧啊烧"时
幸存者们制服了这个作恶者
将疯狂的避难所科技员工永远锁进了保护舱
幸存者们打开门,踏入荒原,
看到那刺眼的白色光芒,
沙漠中的一切似乎还算正常。
小队将掩体作为临时避难所,
警卫机器人不再运作——
控制它们的主机随掩体一同被炸毁,
因此它们彻底停摆。
原来核弹落下时这些机器人发了疯,
还自行升级了系统。
幸存者们回望掩体,
发现防御塔上架着重型机枪和安保机器人。
原来豪斯先生曾为避难所科技提供过防御支援,
他击落了几架疑似英克雷的敌机。
最终豪斯先生失去了对机器人的控制权,
整个系统就此瘫痪。
幸存者们最终各奔东西,
有些人冒险进入废土,
有些人留在好泉镇并重建了小镇。
鉴于历史教训和那些可怕的机器人,
他们避开了地堡,
再次将其封锁,
确保那个避难所科技的员工留在里面。
他们不愿再冒任何风险,
面对那个疯狂的避难所科技员工。
地堡最终被遗忘,
所有人都对它敬而远之。
直到未来的某一天,一架垂直鸟直升机飞进小镇来到地堡,一群英克雷残部正在寻找重建英克雷的据点。他们稍微修整了地堡内部,让它变得整洁美观、运转良好,专为玩家(也就是你)准备,哈哈。不过发生了些事情,英克雷部队和科学家们因为某些原因打起来了——毕竟是英克雷嘛,他们连一块石头都能争个不休。总之当你醒来后,装备妥当,来到地堡前厅,接下来发生什么就取决于你了,信使。也许给他们送个口信?或者如果你下载了另一个版本,英克雷说不定刚好及时乘垂直鸟飞走了呢?
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